С. і М. Бондаренко. 3ds max 7 (електронна книга

Книга не претендує на повноту висвітлення всіх можливостей 3ds max 7, в ній описані інструменти, які використовують розробники тривимірної графіки найчастіше. Це обумовлено тим, що книга розрахована на користувачів, початківців освоєння програми. Особлива увага приділена засобам, які недавно з’явилися в 3ds max, наприклад, в гл. 4 розглядається робота з вбудованими в 3ds max 7 модулями Character Studio, Particle Flow і reactor 2, а також використання вікон Parameter Collector (Колектор параметрів) і Parameter Editor (Редактор параметрів), у гл. 7 описаний інтегрований в 3ds max 7 візуалізатор mental ray 3.3. Практичні уроки в кінці кожного розділу дадуть вам можливість освоїти всі засоби створення тривимірної графіки, про які йде мова в книзі. Уроки поступово ускладнюються, і їх слід виконувати один за іншим. Це забезпечить поступове підвищення рівня володіння інструментарієм 3ds max 7. В кінці кожного уроку дається короткий перелік того, чим повинен був опанувати читач після виконання уроку.





Завантажити – 14,3 МБ Завантажити 





Файли прикладів з цієї книги: Завантажити – 3,29 МБ Завантажити  

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*