КОМАНДА RUN

Програма завантажується в память ЕОМ з архівної памяті або набирається на клавіатурі Для її виконання достатньо набрати команду RUN натисніть клавішу повернення каретки

Після отримання цієї команди система з Бейсиком проводить повну перевірку програми і, якщо помилок не виявлено, починає виконувати оператори по порядку Розглянемо процес виконання прикладу закінченою програми, наведеного в розд 13:

5 REM ПЕРША ПРОГРАМА

10 LET P=314159

15 REM

20 INPUT R

25 REM                                                                ,

30   LET A=P*R*B

40   LET C=2*P*R 45 REM

46 PRINT РАДИУС, ПЛОЩА, Окружний

50 PRINT R,A,C

60 END

Нехай ця програма вже набрана і тепер її можна виконати (набрана користувачем інформація підкреслено): RUNнатисніть клавішу повернення каретки

?24натисніть клавішу повернення каретки (програма запитує та отримує значення для R)

РАДИУС ПЛОЩА окружним

24

180956

150796

END AT LINE 60

(У деяких системах передбачена видача такого повідомлення,

що показує, на якому рядку завершилося виконання програми)

Цю програму можна виконувати повторно, вказуючи інші значення R, якщо давати команду RUN і дані (як показано вище) стільки разів, скільки буде потрібно Команда RUN Загальна форма запису: RUN номер рядка

Ця команда пропонує системі почати виконання знаходиться в памяті програми з рядка з найменшим номером Якщо в команді вказано номер рядка (наприклад, RUN 100), То виконання програми розпочнеться з вказаною рядки, а не з рядка з найменшим номером Наприкінці підрозд

244 див опис розширеної команди RUN для Бейсика Microsoft

Зупинити програму після того, як вона почала виконуватися, може виявитися важче, ніж запустити її Більшість систем дозволяє давати команду пріостанов або переривання, зупиняє виконання програми Ця команда зупиняє виконання та інших функцій, наприклад роздрук програми командою LIST Але будьте обережні: більшість мікроЕОМ має також команду для того, щоб почати роботу системи заново Якщо така команда буде дана замість команди приостанова, то Ви позбудетеся всіх програм, які перебували до цього моменту в памя-

ти Нижче наведені деякі приклади для різних систем в разі сумніву зверніться до керівництва по Вашій ЕОМ

З

S

Про

пробілу

Джерело: Уолш Б Програмування на Бейсике: Пер з англ М: Радіо і звязок, 1988 336 с: ил

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*