КОМАНДИ Бейсік

Нижче наведено перелік найбільш загальновживаних команд Бейсика Врахуйте, що багато операторів Бейсика можуть бути використані в режимі негайного виконання (див розд 24) і тим самим служити командами

Деталі формату команд змінюються від системи до системи, причому ні в однієї системи немає всіх цих команд

змінні

ні

я і можуть бути використані при поновленні

мми із заданою рядка (реалізований тільки на великих

DELETE 10,20

DELETE 10-20

Видаляє з поточної програми рядки з номерами від 10 до 20 (включно)

EDIT 20 Редагує рядок 20 поточної програми (тільки в Бейсике Microsoft)

GET PROG Використовується на великих ЕОМ для завантаження програми з архівної памяті в оперативну

HELLO Використовується в мультітермінальних системах для ідентифікації користувача і початку сеансу роботи

HELP Звернення за довідкою з приводу команд або операторів Бейсика

KILL DATA Видаляє поіменований файл з архівної памяті

(Для великих ЕОМ)

KILL DATA Версія наведеної вище команди в Бейсике

Microsoft

LIST Зображує поточну програму на ВТУ LIST 20 Зображує тільки рядок з номером 20, а в

деяких системах – і всі наступні рядки

LIST 20,40 LIST 20-40

LIST, 100

LIST -100

Зображує рядки, номери яких знаходяться у вказаному проміжку

Зображує програму від початку до рядка з номером 100 (включно)

LLIST Аналогічна команді LIST, але виводить текст програми на принтер замість ВТУ

LOAD Завантажує наступну програму з касети (у Бейсике Microsoft для цих цілей використовується CLOAD)

LOAD PROG Завантажує пойменовану програму з касети або диска Для ідентифікації пристрою може здаватися додатковий параметр

NAME PROG2 Привласнює поточній програмі нове імя (для великих ЕОМ)

NAME PROG1

AS PROG2

Присвоює що знаходиться на диску програмі нове імя (тільки в Бейсике Microsoft)

NEW Повністю видаляє поточний програму Крім того, на мікро-ЕОМ перезапускає інтерпретатор і приводить його в початковий стан

NEW PROG Видаляє поточну програму і дає імя новій програмі (тільки для великих ЕОМ)

OLD Скасовує дію NEW за умови, що не було набрано жодної нової рядки (тільки в Бейсике ВПС)

OLD PROG To ж, що GET для великих ЕОМ

RENUMBER RENUM RESEQUENCE

Перенумерація рядків поточної програми, зазвичай з приростом 10, але можливі додаткові параметри для вказівки

іншого збільшення

RUN Починає виконання поточної програми з самого початку На відміну від CONT, перед запуском зазвичай обнуляє всі змінні

RUN 500 Те ж, що і RUN, але починає виконання програми з рядка 500

SAVE Зберігає поточну програму на магнітофонного касеті (версія Microsoft використовує CSAVE)

SAVE Використовується в великих ЕОМ для збереження поточної програми в архівній памяті за умови, що раніше їй було дано імя командою NAME

SAVE PROG Зберігає поточну програму на диску або магнітофонного касеті

SCRATCH або

SCR

Те ж, що DELETE

SYSTEM Вихід з Бейсика і повернення управління операційній системі СР / М (тільки в Бейсике Microsoft)

UNSAVE PROG Те ж, що і KILL PROG

Джерело: Уолш Б Програмування на Бейсике: Пер з англ М: Радіо і звязок, 1988 336 с: ил

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*