ПЕРЕВІРКА ПРАЦЕЗДАТНОСТІ ПО в Android

&nbsp

Якщо ви точно виконали всі етапи установки, описані вище, і вивчили відповідні довідкові матеріали, установка Android вже повинна бути завершена Щоб переконатися, що всі інстальовані компоненти працюють, створимо простий додаток Android

Створення проекту Android

Перший етап при розробці Android-додатки полягає у створенні проекту Android Робота в Eclipse організована у вигляді проектів Якщо ви обираєте проект Android, ви тим самим повідомляєте Eclipse, що при роботі над цим проектом будуть використовуватися плагін ADT та інші інструменти Android, повязані з даним завданням

Щоб почати новий проект, виберіть команду меню File ► New ► Android Project (Файл ► Створити ► Проект Android) У діалоговому вікні New Project (Новий проект) виберіть у розділі Android варіант Android Project (Проект Android) і натисніть Next (Далі) Зявиться діалогове вікно New Project (Новий проект) (рис 14)

Рис 14 Діалогове вікно для створення нового проекту Android

Для створення проекту Android необхідно вказати наступну інформацію

Project name (Імя проекту) – назва проекту (але не додатки), яке зявиться в Eclipse Введіть TestProject, як показано на рис 14

Workspace (Робочий простір) – каталог, що містить набір проектів Eclipse Новий проект можна створити в поточному робочому просторі або задати в файлової системі інше розташування для проекту, яке і буде його робочим простором Якщо немає необхідності розташувати проект в строго визначеному місці, використовуйте настройки, задані за замовчуванням (Create new project in workspace (Створити новий проект в робочому просторі) і Use default workspace (Використовувати робочий простір, задане за замовчуванням))

Target Name (Імя цільової збірки) – образи системи Android, встановлені вами в SDK, показані в списку цільових версій збірки Можна вибрати один з цих образів і відповідного виробника, платформу (Номер версії ОС Android) і рівень інтерфейсу програмування додатків (АРІ) як показники, на які буде розраховано створюване вами додаток Найважливішими параметрами тут є платформа і рівень API Інтерфейси програмування додатків з більш високим рівнем API, ніж той, що ви задали в даному розділі, не зможуть використовуватися вашою програмою На даному етапі слід вибрати новітню встановлену у вас версію ОС Android і найвищий рівень API

Application name (Імя додатки) – назва програми, яку буде бачити користувач Введіть тут Test Applіcation

Package name (Імя пакета) – імя пакета створює простір імен Java, яке унікально ідентифікує пакети в додатку, а також повинно унікально ідентифікувати додаток Android серед всіх інших додатків, встановлених в системі Імя складається з унікального доменного імені (це доменне імя того, хто опублікував додаток) та імені конкретного додатка У Java не всі імена пакетів є унікальними, але правила, використовувані при називання додатків Android, значно знижують ймовірність конфліктів Наприклад, ми скористалися імям comoreillytestapp, але ви можете вибрати варіант, більш відповідний для вашого домену

Ви також можете скористатися імям com examplе testapp, так як доменне імя examplе com зарезервовано для застосування в подібних прикладах

Activity (Активність) – елемент інтерактивного інтерфейсу користувача в додатку Android Зазвичай під активністю розуміється група елементів користувальницького інтерфейсу, яка займає цілий екран При створенні проекту можна використовувати активність-каркас (skeleton activity), яка автоматично створюється в системі Якщо ви створюєте додаток (а не службову програму, яка може не мати для користувача інтерфейсу), то зручно починати роботу саме з активності-каркаса У даному прикладі ми створимо активність під назвою TestActivity

Minimum SDK Version (Мінімальна версія SDK) – може містити ціле число, що відповідає номеру мінімальної версії SDK, необхідної для роботи програми Це поле використовується для ініціалізації атрибута uses – sdk в описі програми У файлі опису зберігаються атрибути додатки Як правило, цей номер повинен бути таким же, як і номер рівня АРІ для обраної вами цільової версії збірки Цей номер відображається в крайньому праворуч стовпці таблиці зі списком цільових версій збірки, показаної на рис 14

Натисніть Finish (Готово), а не Next (Далі), щоб створити проект Android Цей проект зявиться в списку в лівій частині вікна інтегрованого середовища розробки Eclipse (рис 15)

Рис 15 Вид оглядача пакетів (Package Explorer), в якому відображаються файли та їх компоненти, які є складовими частинами вашого проекту

Якщо розкрити вид з ієрархією проекту (для цього потрібно клацнути на знаку «+» в Windows або на трикутнику в Травні або Linux) поруч з імям проекту, то побачите різні складові проекту Android Відкрийте каталог sre, в ньому ви побачите пакет Java з імям, яке раніше було зазначено в майстрові установки Розкрийте цей пакет, в ньому буде клас Actіvity, автоматично створений майстром установки Двічі клацніть на ньому і перегляньте код на мові Java, що відноситься до нашої першій програмі Android:

Якщо паралельно з читанням книги ви виконуєте всі описувані операції на компютері і тепер бачите на екрані цей код, то встановлений у вас SDK, мабуть, працює правильно Але давайте переконаємося в цьому і досліджуємо SDK трохи більш докладно Для цього запустимо нашу першу програму в емуляторі і на пристрої Android, якщо воно є у вас під рукою

Джерело: Android Програмування на Java для нового покоління мобільних пристроїв

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*