Стаючи зареєструвати РОЗРОБНИКОМ – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ANDROID

Android дозволяє дуже легко опублікувати додаток на офіційному Android Market

Все, що вам потрібно зробити, – зареєструватися як розробник, едіноразо-во заплативши $ 25 Залежно від країни, в якій ви живете, цей аккаунт дозволить вам розміщувати безкоштовні та / або платні програми Google посилено працює над тим, щоб розширити кількість країн, з яких ви зможете продавати свій додаток Щоб зареєструвати аккаунт, відвідайте сайт https://marketandroidcom/publish/signup1 і дотримуйтесь інструкцій

На додаток до аккаунту розробника вам також знадобиться зареєструвати торговий аккаунт в Google Checkout, якщо ви хочете продавати додатки Вам запропонують зробити це під час процесу реєстрації Я не адвокат, тому не можу давати поради в цій області Переконайтеся, що ви розумієте закони, які управляють продажем додатків до того, як почнете їх поширювати Якщо ви сумніваєтеся, то краще проконсультуватися з експертом Я не хочу вас залякати, оскільки процес досить простий Однак міністерство з податків і зборів вашої країни може зацікавитися тим, що ви робите

Google візьме 30% ваших зароблених грошей за розповсюдження програми та надання інфраструктури Це стандартний відсоток, що стягується більшістю магазинів додатків на різних платформах

ПІДПИСУЄМО АРК-ФАЙЛ ВАШОЇ ІГРИ

Після того як ви успішно зареєструвалися як офіційний розробник на Android, настав час підготувати ваш додаток до публікації Щоб опублікувати додаток, ви повинні підписати АРК-файл Перед тим як зробити це, переконайтеся, що все знаходиться на своїх місцях Є певні дії, які потрібно зробити до того, як ви підпишете додаток

Видаліть атрибут android: debuggabl е з тега вашого файлу маніфесту

У тезі ви знайдете атрибути androi d: versionCode і android: versionName Якщо ви раніше вже публікували старішу версію програми, вам слід збільшити значення атрибута versionCode і змінити атрибут versi onName Атрибут ve rs i onCode повинен бути числом, поле ve rs i onName ви заповнюєте так, як хочете

Якщо цільова платформа більше або дорівнює SDK рівня 8 (Android 22), вам також варто переконатися, що в тезі атрибут android: install Location має значення preferExternal або auto Це дію гарантує, що додаток зберігається по можливості в зовнішньому сховищі

Переконайтеся, що ви запитуєте доступ тільки до необхідних функцій пристрою Користувачам не подобаються програми, що запитують занадто багато прав доступу Перевірте теги вашого файлу маніфесту

Двічі перевірте правильність атрибутів android: mi nSdkVersi on і android: targetSdkVersion Ваше додаток буде видно в Android Market тільки для тих телефонів, на яких версія ОС Android дорівнює або вище тієї, що визначена в SDK

Потім двічі перевірте всі ці пункти Як тільки ви це зробите, ви, нарешті, зможете експортувати підписаний АРК-файл на ринок

1 Для цього вам слід натиснути правою кнопкою миші на проекті в оглядачі пакетів і вибрати пункт меню Android Tools – ExportSigned Application Package (Інструменти Android – Експортувати підписаний пакет додатки) Зявиться вікно, показане на рис 131

Рис 131 Вікно експорту підписаного АРК-файлу

2 Натисніть кнопку Next (Далі), щоб зявилося вікно, зображене на мал 132

3 Сховище ключів – це файл, захищений паролем і зберігає ключі, якими ви підписуєте ваші АРК-файли Оскільки ви ще поки не створили жодного, ви можете зробити це прямо зараз за допомогою даного діалогу Просто вкажіть розташування сховища ключів і пароль, який ви використовуєте для його захисту Якщо у вас вже є сховище ключів (наприклад, ви публікуєте другу версію вашої програми), ви можете встановити перемикач в положення Use existing keystore (Використовувати існуюче сховище ключів) і просто вказати, де розташовується його файл Натисніть кнопку Next (Далі), щоб перейти до вікна, наведеному на рис 133

4 Для створення підходящого ключа вам слід вказати логін, пароль і термін дії підпису в роках, а також ваші імя та прізвище Останнє заповнювати необовязково, але я рекомендую вам зробити це Ще один клацання на кнопці Next (Далі) – і перед вами зявляється останнє вікно (рис 134)

Рис 132 Вікно вибору або створення сховища ключів

Рис 133 Вікно створення ключа для підпису АРК-файлу

5 Ми вже майже закінчили Просто визначте, де повинен знаходитися експортований АРК-файл, і запамятайте шлях Він знадобиться надалі при завантаженні АРК-файлу на Android Market

Рис 134 Визначаємо місце розташування файлу

Коли ви хочете опублікувати нову версію виданого раніше програми, ви можете просто повторно використовувати ключ, який створили раніше У вікні, показаному на рис 132, просто виберіть файл сховища ключів, створений раніше, і надайте його пароль Далі ви побачите вікно, зображене на мал 135

Рис 135 Повторне використання ключа

Просто виберіть раніше створений ключ, введіть його пароль і продовжуйте далі, як описано вище В обох випадках ви отримаєте підписаний АРК-файл, який готовий до завантаження на Android Market

ПРИМІТКА

Як тільки ви завантажте підписаний АРК-файл, вам доведеться використовувати той же ключ для підписування всіх наступних версій програми

Джерело: Mario Zechner / Маріо Цехнер, «Програмування ігор під Android», пров Єгор Сидорович, Євген зазноби, Видавництво «Пітер»

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*