ANDROID для розробників ігор

Фреймворк Android вельми обширний і іноді може заплутати Для кожної можливої ​​розвязуваної вами завдання присутній власний API Звичайно, спочатку вам необхідно вивчити ці API На щастя для нас, розробників ігор, необхідний гранично обмежений їх набір Все, що нам потрібно, – вікно з єдиним компонентом для користувача інтерфейсу для промальовування і отримання користувача введення, а також можливість фонового відтворення звуку

Ви вивчіть необхідний мінімум API Android для перетворення містера Нома в реальність і будете здивовані тим, як мало вам насправді потрібно знати про ці API для досягнення цієї мети Нагадаю, які саме інгредієнти нам потрібні: управління вікном користувальницький введення файловий ввід / вивід звук графіка

Для кожного з цих модулів існує еквівалент серед API фреймворка додатки Ми знайдемо і виберемо необхідні нам API для обробки даних модулів, обговоримо їх зміст і, нарешті, реалізуємо відповідні інтерфейси ігрового середовища

Однак перед зануренням в процес управління вікном в платформі Android нам необхідно ще раз повернутися до питання: визначення нашого застосування через файл маніфесту

Джерело: Mario Zechner / Маріо Цехнер, «Програмування ігор під Android», пров Єгор Сидорович, Євген зазноби, Видавництво «Пітер»

Схожі статті:


Сподобалася стаття? Ви можете залишити відгук або підписатися на RSS , щоб автоматично отримувати інформацію про нові статтях.

Коментарів поки що немає.

Ваш отзыв

Поділ на параграфи відбувається автоматично, адреса електронної пошти ніколи не буде опублікований, допустимий HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

*