Processing

Використання вебкамери в Processing

Перше, що потрібно навчитися робити – виводити відео з вебкамери на дисплей З Processing ви легко впораєтеся з цим Для цього потрібно написати всього кілька рядків коду Як це робиться Код цього прикладу буде дійсно коротким Почати слід з імпорту бібліотеки video, що входить до Processing Для цього відкрийте Sketch | Import Library | video […]

Додавання іконки до додатка Android в Processing

Якщо ви хочете, щоб ваш додаток виділялося з безлічі інших, вам ПОНАД класна іконка, щоб користувач міг легко знайти його на своєму пристрої Це, можливо, найлегший приклад з цієї глави, але якщо ви хочете поширювати ваше пріоженіе через Android Market, без нього вам не обійтися

Управляємо файлами SVG в Processing

Прекрасним властивістю Processing є те, що вам не потрібно малювати всі фігури у вашому скетчі Ви можете намалювати все, що вам потрібно в програмі – редакторі векторних файлів, а потім експортувати їх у Processing як файли SVG Приступимо

Тривимірний простір в Processing

У Главі 1, Починаємо програмувати в Processing 2, Ми розповідали про систему координат в Processing У цьому прикладі ми розглянемо третій вимір і нару обєкти в тривимірному просторі Як це робиться Перше, що потрібно зробити – імпортувати бібліотеку OpenGL Це дозволить вам використовувати третій вимір Ви вже робили це в прикладі Малюємо криві в Главі […]

Робота з зображеннями / файлами SVG в Processing

У цьому прикладі ми розглянемо способи відображення зображень і файлів SVG Ви вже робили це в Главі 2, Текст, криві і фігури в 2D, Але, як і у прикладі з шрифтами, тут нам потрібно буде зробити дещо ще, щоб все запрацювало Приступимо

Установка плагіна Processing в Eclipse

Коли Processing тільки зявився, їм складно було користуватися в Eclipse Ви повинні були створити проект Java і вручну додати до проекту основною Jar файл Processing Тепер команда Processing зробила роботу з Processing в Eclipse реально зручною Вони створили плагін для Eclipse, який дозволяє вам запускати в цьому середовищі скетчі Processing

Збереження файлів PDF в Processing

Якщо ви хочете роздрукувати вашу роботу або зберегти ваш скетч як зображення, розмір роздрукованого зображення залежатиме від здатності зображення Якщо ж ви хочете зробити дійсно великий постер, то гарною ідеєю буде зберегти ваш скетч у форматі PDF Будь-яка фігура, яку ви малюєте в Processing, є, по суті, векторної, і може бути роздрукована в будь-якому розмірі […]

Взаємодія з тачскріном в Processing

Людина взаємодіє з пристроєм шляхом натискання клавіш і торкання тачскрина У цьому прикладі ми подивимося, як визначити, чи торкнулася користувач екрану і як запрограмувати реакцію на цей вплив в скетчі Ми зробимо невеликий додаток для малювання, а заодно подивимося, як це робиться

Доступ до вебкамере за допомогою OpenCV в Processing

Для початку ми займемося використанням OpenCV разом з вебкамерою Це буде трохи відрізнятися від використання вебкамери з бібліотекою video з Processing Як це робиться Починається скетч з імпорту бібліотеки OpenCV Відкрийте Sketch | Import Library |

Створення 3D скетчів на Android в Processing

У Главі 3, Малювання в 3D – освітлення і камера ви дізналися всі про малювання всяких фігур в 3D У цьому прикладі ми подивимося, як працює третій вимір на вашому пристрої Android Як це робиться Почнемо з запису в новий скетч наступного коду Код досить простий Він описує білий куб і кольоровий квадрат, що обертаються […]