Статті

Метод 1, Статті, Perl, статті

Головне достоїнство цього методу – це те, що робота з вашим сервером повністю аналогічна роботі з "реальним" Internet-сервером. Основною ж недолік полягає в тому, що ви бачите тільки остаточний результат виконання скрипта, і не можете прослідкувати його виконання по кроках. Максимальна ефективність досягається при використанні даного методу в комплексі з методами 2 і 3, які […]

У цій статті, Статті, Java, статті

Побудова циклу ігри за допомогою GameCanvas Ігрові сцени схожі на цибулину Використання TiledLayer Використання спрайтів для анімації персонажа Приклад muTank Резюме Пакет MIDP 2.0 містить Game API, що спрощує створення двовимірних ігор. Цей API є компактним і складається всього з п'яти класів в пакеті javax.microedition.lcdui.game. Ці класи забезпечують дві основні можливості:

Як це працює, Статті, Perl, статті

Коли відбувається заповнення поля з даними, система просить користувача вказати код, який він бачить на картинці. Після перевірки правильності введення відбувається рішення – пускати клієнта в систему чи ні. Великий плюс такого методу – надійність. "Розкрити" картинку і знайти в ній цифри не так-то просто, тому що тут доведеться писати складний аналізатор зображення.

Ініціалізація (очищення) хеша, Статті, Perl, статті

Найшвидший спосіб очищення – це присвоєння порожнього списку. Реалізація my %hash = (); Примітка Часто запитують, як ініціалізувати покажчик на хеш (hash ref). Покажчик – Це скалярна змінна і ініціалізується вона відповідним чином. Наприклад:

Використання JNI, Статті, Java, статті

Взаємодія кодів JAVA і С / С + + може здійснюватися двома способами: С / С + +-код отримує управління безпосередньо з JAVA-програми шляхом виклику власного (NATIVE) методу; С / С + +-код динамічно завантажує JVM за допомогою INVOCATION API. У другому випадку, по суті, реалізується спеціалізована JVM, так як розробник С / С + […]

Кілька корисних класів Java дозволять спростити процес налагодження., Статті, Java, статті

Щоб налагодити додаток, можна поступити по-різному. По-перше, можна скористатися штатним відладчиком з якого-небудь програмного пакету. По-друге, можна самостійно обчислити помилку – логічно, по зовнішніх ознаками. І по-третє, можна "підглянути", що ж там таке діється всередині вашої програми. Для цього, останнього, способу і існують всілякі утиліти і бібліотеки. Так, у бібліотеці MFC з компілятора Visual C […]

Розглянемо опції на закладці Project:, Статті, Java, статті

Browser Source Path – Маршрути у файловій системі, за якими середу JBuilder шукає файли з вихідним текстом; якщо файли не знайдені, середа JBuilder продовжує шукати їх в маршрутах, заданих в поле Compiler Source Path; Compiler Source Path – Маршрути, за якими компілятор перевіряє, чи потрібно перекомпілювати class-файли; файли, зазначені в поле Browser Source Path, ігноруються; […]

J2Me Wireless Toolkit від Sun, Статті, Java, статті

Перед установкою практично будь-якого емулятора Java для мобільників, потрібно встановити на своєму комп'ютері виконувану середу звичайної Java від компанії Sun – Java 2 Runtime Environment. Цей пакет можна вільно взяти зі сторінки

Частина перша. Оптимізація коду, Статті, HTML, XML, DHTML, статті

Запускаємо улюблений Notepad і відкриваємо свою сторінку. І бачимо ми дуже красивий html, дбайливо відформатований вручну або різними програмами, щоб і читався зручніше, і редагувався швидше. А заодно і повільніше завантажувався. Так що, може бути відразу варто прибрати пробіли, табуляції і переклади рядків, щоб не мучитися із завантаженням цих порожніх символів? Багатьом ліньки це робити, […]

Розширення функціональності інтегрованого середовища, Статті, Java, статті

У середу JBuilder 7 були додані нові можливості: Project|Add Files/Packages Додано закладка Classes, для швидкого пошуку необхідного класу, який треба додати до проекту. Досить ввести назва класу в пошуковий рядок і вибрати з динамічно завантаженого списку необхідний.