Анімація теми Windows Runtime

Перейдемо до другої групи анімації Якщо анімація переміщень ставила стандартні механізми з мінімальним впливом на виконання, то анімація теми дозволяє більш жорстко контролювати як хід виконання, так і час запуску Вона включає набагато більше типів ·&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp DragItemThemeAnimation – Дозволяє задати анімацію для елемента,

Введення в анімацію Windows Runtime

Windows Runtime дозволяє використовувати анімацію для зміни властивостей будь-якого з обєктів, успадкованих від UIElement Анімація являє собою потужний механізм, який допомагає створювати красиві ефекти, практично не використовуючи код на C #

Вбудована анімація Windows Runtime

Як ми переконалися у другому розділі, один з основних принципів побудови інтерфейсу Metro – це його швидкість і чуйність Щоб забезпечити чуйність, можна використовувати різного роду анімацію Проблема в тому, щоб визначити, якого типу анімація підходить в тому чи іншому випадку

Фонова анімація в Android додатку

&nbsp Покадрова анімація (в документації Google – frame-by-frame animation) дуже проста Вона являє собою набір кадрів, які програються в певному порядку із заданими інтервалами Анімація такого роду реалізується у вигляді підкласів від AnimationDrawable

Анімація в Android додатку

&nbsp У інструментарії для користувача інтерфейсу Android є ще кошти для виконання анімації Анімації переходу (звані в документації Google tweened animations, анімаціями з розрахунком проміжних кадрів) являють собою підкласи android View animatіon Animation: RotateAnimation, Transl ateAnimation, ScaleAnimation і т д Такі анімації використовуються при переходах між двома парами видів Анімація другого типу – підкласи від […]

Спрайт-АНИМАЦИЯ – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Якщо ви коли-небудь грали в 20-відеогру, то помітили, що ми до цих пір не займалися одним дуже важливим компонентом – спрайт-анімацією Анімація складається з так званих ключових кадрів, які створюють ілюзію руху На рис 825 ви можете побачити прекрасний анімований спрайт, створений Арі Фельдман (узятий з його безгонорарній бібліотеки SpriteLib)

Уроки Flash – Що вміють тарілки (частина 1), Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Повинен відразу зізнатися, я не був свідком літаючих тарілок і зелених чоловічків (або, принаймні, не пам’ятаю Подивитися. – Зрушення (зсув верхньої, нижньої, лівої, або правої межі щодо центру)Подивитися.

Уроки Flash MX: Типи кадрів, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Ключовий кадр – кадр доступний для обробки. В анімації цей кадр буде відображатися так, як намалює користувач. На часовій шкалі ключовою кадр відображається чорним кружечком, якщо в ньому є зображення, і білим, якщо немає ніякого малюнка. Звичайний кадр – кадр, який буде відображатися в анімації, але користувач безпосередньої участі в промальовуванні кадру не приймав. Він […]

Flash MX 2004: Створення пливе корабля., Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Для створення пливе кораблика ми буде користуватися тільки інструментами Macromedia Flash MX 2004.   Для промальовування прямих ліній необхідно використовувати інструмент line tool. Лініями ми прорисовуємо корпус і щоглу, на якій буде розташований вітрило.

Укроки Flash: Мультяшна анімація (Cartoon Animation), Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Флеш – одна з тих дивних програм, в яких можливо зробити багато чого. Але основне, чого чекає від неї більшість людей – це можливість створення анімації і мультиків. Існує безліч способів створення мультфільмів, але я збираюся показати вам дуже простий спосіб оживити намальований персонаж, без використання скриптів.