ЗВЕРНЕННЯ ДАНИМИ ТА ЇХ довготривале зберігання в Android додатку

&nbsp Щоб виконувати все те безліч функцій, які пропонуються в сучасних мобільних телефонах, – відстежувати контакти, події та завдання, – мобільна операційна система та її додатки повинні бути особливо гарні в області зберігання великих обсягів даних і відстеження їх змін Звичайно всі ці дані структуровані у вигляді рядків і стовпців, як у таблиці або дуже […]

Практичні поради Основи роботи з листами Робота з книгами

У процесі створення робочого листа немає нічого особливо складного і загадкового Зрештою, це не більше ніж простий набір рядків і стовпців в електронній таблиці Хоча ми зовсім не збираємося обмежувати ваші творчі плани, все ж існує кілька основних принципів, якими варто керуватися при розмітці і заповненні аркушів Познайомившись з ними, ви значно полегшите собі подальше […]

Генератори типів

У мові SQL підтримуються три генератора тіпов18 (у термінології SQL вони називаються конструкторами типів): REF, ROW і ARRAY У даній главі розглядаються тільки ROW і ARRAY, а опис REF відкладається до глави 26 Нижче наведено приклад, який ілюструє використання генератора типу рядка ROW

Латки, розробка і спільнота

дно з найбільших переваг операційно й системи Linux – це повязано е з не ї большо е спільнот про користувача й і розробників Спільнота надає безліч очей для перевірки коду і безліч користувачів для тестування і відправки повідомлень про помилки Нарешті, спільнота вирішує, який код включати в основне ядро Тому важливо розуміти, як це все

Програмування запитів MDX – ЧАСТИНА 2

Ще одним обмеженням на створення множин для запитів MDX є те, що кожна ієрархія може вказуватися тільки для однієї осі або визначення зрізу Якщо ієрархія Calendar Year (календарний рік) явно вказана у визначенні рядка, то вона не може знову зявитися в зрізі Це обмеження застосовується в межах виключно однієї ієрархії Якщо деяка інша ієрархія також […]

Всемогутнє безліч STL

Наступний клас, який ми збираємося досліджувати в нашому огляді STL – клас set (безліч) Цей клас являє собою реалізацію математичного поняття множини Безліч містить поодинокі елементи даного виду в ньому не може бути двох і більше елементів з однаковими значеннями Для використання цього класу вам потрібно підключити в проект заголовний файл :

ЗАВАНТАЖЕННЯ МОДЕЛЕЙ – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Визначення моделей зразок нашого куба в коді виглядає досить громіздко Більш вдалим способом створення подібних моделей є використання спеціального програмного забезпечення, що дозволяє досить просто створювати складні фігури і форми Існує безліч додатків, які можна застосовувати для вирішення цього завдання

ВИЗНАЧАЄМО 3D-ОСЕРЕДКУ – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp До цього моменту ми використовували лише кілька трикутників в якості основи для обєктів нашого світу Пора перейти до більш складних обєктах Ми вже говорили про те, що GPU – це просто дуже велика машина для малювання трикутників Всі наші тривимірні обєкти повинні були складатися з трикутників У попередніх розділах ми застосовували два трикутника для […]

Реляційні шаблони – ЧАСТИНА 1

Після того як обєкти і дії будуть організовані, слід визначити відносини між ними Кожне відношення повязує дві сутності за допомогою їх ключів і має два таких основних атрибута ■ Строгість – кількість обєктів, які можуть існувати на кожному кінці відносини

Відносини без атрибутів

Кожне відношення має безліч атрибутів, а оскільки порожній безліч також, безумовно, являє собою безліч, то з цього випливає, що можлива наявність такого ставлення, яке має пусте безліч атрибутів або, іншими словами, взагалі не має атрибутів (Постарайтеся уникнути плутанини: ми часто говоримо про порожніх відносинах, маючи на увазі під цим відносини, тілом яких є порожній безліч […]