Установка СЗІ VipNet

Установка ViPNet Office здійснюється в три етапи: спочатку Інстал- руется модуль менеджера, потім модуль координатора і в останню чергу – Модулі клієнтів В ідеології даної версії СЗІ VipNet передбачається, що на компю- терах користувачів встановлюються модулі клієнтів (рис 515) Координа-

Маніфест GNU – ЧАСТИНА 2

Чому всі користувачі компютерів отримають вигоду Як тільки GNU буде написана, кожен зможе отримати хороший вільний про- програмний продукт так само вільно, як воздух2 Це означає набагато більше, ніж просто економію кожному вартості ліцензії на використання Unix Це означає, що буде усунена велика частина марнотратного дублювання зусиль з системного програмування Ці зусилля зможуть піти замість […]

Випереджаюче введення з клавіатури UNIX

Ядро зчитує введення з клавіатури в міру надходження, навіть якщо воно одночасно зайнято чимось ще, так що можна друкувати як завгодно швидко, в будь-який момент, навіть якщо якась команда виконує друк Якщо введення з клавіатури виконується в той час, поки система друкує, введені символи зявляться на екрані упереміш з виведеними, але вони збережуться окремо і […]

ВИЗНАЧЕННЯ ІГРОВОГО СВІТУ DROID INVADERS

&nbsp Одна з принад роботи в 3D полягає в тому, що ми звільняємося від оков, в які нас закували пікселі Ми можемо визначити для нашого світу будь-яку одиницю виміру Наша ігрова механіка голосують про тому, що ігрове поле буде обмежено, тому для початку визначимо його розміри На рис 125 показана площа поля нашого ігрового світу

Налаштування, обслуговування і адміністрування

Подібно будь-якої реляційної базі даних, що знаходиться в промисловій експлуатації, для досягнення оптимальної продуктивності і тривалої безпомилкової роботи SQL Everywhere вимагає установки і обслуговування У цьому розділі вам будуть представлені основні концепції налаштування продуктивності SQL Everywhere також ми пройдемося по постійно расширяющемуся безлічі методів підтримки продуктивності і цілісності мобільних баз даних У той час як […]

OPENGL ES: позики 3D – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Для написання ігри Великий стрибун ми використовували двомірний движок отрисовки OpenGL ES Тепер настав час повністю перейти до трьома вимірами Насправді ми вже працювали в тривимірному просторі, коли визначали область видимості і вершини спрайтів В останньому випадку координата по осі 2 кожної вершини просто встановлювалася рівною нулю за замовчуванням Різниця між тривимірної і двомірної […]

Raw Device Mapping, RDM

Raw Device Mapping (RDM) являє собою механізм для прямого доступу віртуальної машини до конкретного LUN пристроїв зберігання SAN (Fibre Channel або iSCSI) або DAS ВМ буде зберігати свої дані безпосередньо на цьому LUN, а не у файлі vmdk на розділі VMFS, створеному на LUN

Музичні програвачі

Разом з системою Linux Mint користувач отримує і прекрасний аудіопрогравач Rhythmbox (http://projectsgnomeorg/rhythmbox/, рис 541), який підтримує відтворення не тільки з локальних каталогів, але і з мережевих ресурсів і потокове мовлення (подкасти, радіостанції і онлайн-магазини музики) з можливістю збереження на диск Розроблений в рамках проекту GNOME, він інтегрується з деякими додатками – Nautilus, Pidgin, XChat та […]

Пишемо перший скетч Processing

Ми вивчили всі нудні подробиці установки Processing і його бібліотек Настав час засукати рукава і зайнятися справжнім програмуванням Приступимо Створіть новий скетч Processing і збережіть його як my_first_sketch в папці зі скетчами

Архітектор – насамперед розробник

Майк Браун Ви коли-небудь чули про суддю, який не був би юристом, або про завідуючого хірургічним відділенням, який не був би хірургом Навіть досягнувши того, що може вважатися вінцем їх карєри, люди, що займають такі посади, продовжують освоювати нові розробки у своїй галузі Ми, архітектори програмного забезпечення, зобовязані відповідати тим же стандартам