DirectX 10 на Windows XP – реальність? (Download)

19-річний програміст Коді Брошос (Cody Brocious), що приймає бере участь в кілька крос-платформних проектах, випустив днями превью-версію набору бібліотек, що забезпечують сумісність DirectX 10 c Windows XP (пряме посилання на файл).

Основи DirectDraw на Visual Basic

Частина перша: щось замість введення Antiloop А чо це таке? Це не чо. Це – друга редакція мого підручника з DirectDraw, написана тільки завдяки старанням якоїсь маловідомої осиротілої і напіврозваленій корпорації Microsoft.

Керівництво по настройці Windows 2003 Server, як робочій станції, Windows, Операційні системи, статті

Так, ця система, має помітні відмінності від Windows XP Professional, націлені, в першу чергу, на максимальне підвищення надійності цієї ОС. Особливо впадає в око те, що тепер за умовчанням відключено багато функцій, які є для домашнього юзера практично обов’язковими, але начебто не потрібні на серверній машині, типу тим Робочого столу, тривимірного прискорення і навіть звуку!.

AMD Catalyst 8.3 – тестування продуктивності драйвера в середовищі Windows XP і Vista, драйверів, Операційні системи, статті

C невеликою затримкою після офіційного релізу драйвера Catalyst 8.3 австралійський ресурс TweakTown провів порівняльне тестування останніх версій. У порівнянні брав участь попередній реліз за січень місяць (Catalyst 8.2). В якості апаратної бази служили відеокарти Radeon HD 3850, Radeon HD 3870 і Radeon HD 3870 X2 (рішення попереднього покоління цього разу не брали участі, і швидше […]

DirectX 8.0 FAQ, Різне, Програмні керівництва, статті

Офіційні відповіді Microsoft PC Diges Зміст Чи потрібен мені DirectX 8.0? Чому так багато ігор вимагають наявності DirectX? Де я можу знайти новітню версію DirectX? Які операційні системи підтримують DirectX 8.0? Поєднай м чи DirectX з Windows NT 4.0? Де знайти Windows NT 4.0 Service Pack 6? Чи може інсталяція DirectX 8.0 привести до втрати […]

Тривимірне перемикання вікон в Windows XP, Windows, Операційні системи, статті

Механізм тривимірного перемикання вікон, побудований на базі нової майкрософтовськой технології Desktop Window Manager (DWM) і лежить в основі інтерфейсу операційної системи Windows Vista, Можна без особливих клопотів задіяти і в XP.

Програмування з використанням DirectX9, Різне, Програмування, статті

Від автора. Ця стаття присвячена основам програмування тривимірних додатків на С + + і використанню бібліотеки DirectX 9. Введення Причиною появи бібліотеки DirectX з’явилася повільність стандартних графічних засобів ОС Windows. Крім того, розробнику складно передбачити обладнання користувача, який буде грати в гру, тим більше що в наш час обладнання оновлюється мало не щодня. Виходом із […]

Тестуємо популярні ігри під Windows Vista, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Безумовно, багатьох, якщо не всіх, хвилює питання зручності, продуктивності, можливостей і т.д. Але багато хто розглядає ОС тільки в якості ігрової консолі. Тому цього разу ми винесемо остаточний вирок, чи підходить Windows Vista для ігор.

Game development: Некерований DirectX / Що. NET геймдевелоперам готує?, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Не секрет, що технологія. NET з’явилася через заздрість MS успіху JAVA: “Як же так? У мобільних телефонах не соят вікна і працюють програми на якийсь JAVA?! Як же підприємства будують сервіси начужой технології J2EE?!! “І от, випускаючи з пляшки джина на ім’я. NET, MS створила серйозну проблему для конкурентів у вигляді бібліотеки Managed Directx (КЕРОВАНИЙ […]

Подобається Windows Vista? Збирайте на «залізо»!, Ссітемное адміністрування, Локальні мережі, статті

Безумовно, одним з найчастіших питань, що звучать на адресу творців нової ОС – Windows Vista – є питання про системні вимоги. Відразу було зрозуміло, що для комфортної роботи з Vista буде потрібно РС набагато могутніше, ніж для тієї ж XP. І ось Microsoft офіційно оголосила конфігурацію, необхідну для установки і запуску нової ОС. Мінімальні системні […]