Взаємодія з тачскріном в Processing

Людина взаємодіє з пристроєм шляхом натискання клавіш і торкання тачскрина У цьому прикладі ми подивимося, як визначити, чи торкнулася користувач екрану і як запрограмувати реакцію на цей вплив в скетчі Ми зробимо невеликий додаток для малювання, а заодно подивимося, як це робиться

Зберігач екрану

Якщо вас не влаштовує стандартний хранитель екрану, ви можете змінити його в будь-який момент на другий вподобаний Зробити це зовсім не важко 1 Виберіть команду головного меню операційної системиApple ⇒ Системні налаштування (Apple ⇒ System Preferences) або

Безперервна візуалізація в потоці користувача інтерфейсу – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Все, що ми зробили до цього моменту, – забезпечили зміна тексту в TextView при необхідності Перемальовування здійснюється самим TextView Створимо наш власний View, єдиним завданням якого буде надання нам можливості малювати на екрані Нам необхідно, щоб цей View оновлювався якомога частіше Нам також потрібен простий спосіб виконувати малювання якимось чарівним способом

Менеджер фотографій F-Spot

Управлятися з великою кількістю фотографій дуже непросто Тут на допомогу користувачеві прийде програма F-Spot (http://f-spotorg/), яка доступна відразу після установки Linux Mint в меню Графіка Володіючи простим і зрозумілим інтерфейсом (рис 534), програма дозволяє організувати колекцію фотографій Підтримуються всі популярні графічні формати файлів JPEG, GIF, TIFF, RAW і ін Фотографії можуть бути імпортовані з жорсткого […]

Еволюція Microsoft Office System

Перші версії Microsoft Office були революційними: вони дозволяли нам за допомогою цифрових засобів ефективно виконувати рутинні завдання і, що найголовніше, зберігати роботу та відновлювати її надалі Складання звіту більше не вимагало котушки корекційної стрічки для старої друкарської машинки можна було миттєво () вносити зміни ще перед виведенням на друк

ДИЗАЙН ГРИ: КАРАНДАШ СИЛЬНІШЕ КОДА – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Як я говорив раніше, дуже спокусливо відразу запустити IDE і сколотити вражаюче демо Цілком нормально написати код-прототип ігрової механіки і подивитися на його роботу Проте відразу після цього забудьте про нього Візьміть олівець, пачку паперу, сідайте на зручний стілець і починайте думати про високорівневих аспектах вашої гри Не варто поки концентруватися на технічних подробицях […]

ВИСНОВОК У операторі INPUT

Вельми часто буває так, що при запиті програмою введення на екрані зображується якесь повідомлення, яке вказує вид значення, що вводиться або діапазон допустимих значень Наприклад, оператори 10 PRINT ЧИСЛО РОКІВ = 20   INPUT Y призведуть до виникнення зображення ЧИСЛО РОКІВ = _

Вкладка Брандмауер

За допомогою вкладки Брандмауер (Firewall) ви можете включити або виключити використання в операційній системі мережевого екрану або, як його ще називають, брандмауера За замовчуванням мережевий екран вимкнений, що означає, що ваш компютер буде приймати всі їх надсилали дані Щоб включити використання мережевого екрану, натисніть кнопку Запустити (Start)

ANDROIDGRAPHICS І ANDROIDPIXMAP: ПОДВІЙНА ВЕСЕЛКА

&nbsp Отже, повертаємося до нашої найулюбленішою темою: програмування графіки Однак є ще один аспект, вивчення якого ми відклали до поточного моменту, а саме: що робити з екранами різного розміру і дозволу Обробка різних розмірів екрану і дозволів

КОД: СКУЧНАЯ рутини – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Отже, ви вже знаєте, що Android API підходить для розробки ігор Але вам все ще невідомо, як саме це робити Вже є ідеї по дизайну гри, проте процес перетворення його в виконуваний файл поки виглядає якимось чаклунством У наступних підрозділах я збираюся зробити для вас огляд складових компютерної гри Я використовую трохи псевдокоду для […]