Робота з векторами (масивами) STL

У бібліотеці STL масиви змінної довжини представлені класом vector, який надає доступ до елементів будь-якого типу (правда, тільки до одного типу в одному обєкті vector) послідовно або випадковим доступом Такі обєкти використовуються у вашому додатку усюди, де б ви зазвичай писали оголошення масиву елементів цього типу Наприклад, якби вам потрібно було зберігати 100 цілих чисел, […]

ВИЗНАЧЕННЯ ДАНИХ XML

Як і з звичайними даними бази даних, з будь-яким документом XML, як правило, повязана певна описова інформація Таку інформацію можна задати з допомогою або визначення типу документа (Document Type Definition – DTD), формованого з використанням мови, який в даній книзі іменуется14 мовою визначення DTD [2725], або за допомогою схеми XML, яка формується на основі мови […]

Список рядків List Box

Елемент управління «список рядків» створюється на основі визначеного класу «listbox», яка відповідає за формування вікна, в клієнтській області якого відображається список, з якого можна здійснювати вибір одного або декількох елементів Якщо розміри вікна для списку не дозволяють вмістити всі рядки, то створюється смуга прокрутки У списку можна вибрати або один елемент, або декілька Елементи списку […]

Поле зі списком і елементи управління поля зі списком

За допомогою керуючого елемента «Поле зі списком» можна створити список, що розкривається, який може генерувати синтаксис команди, що відповідає обраному елементу списку Воно обмежене одиночним вибором За допомогою елемента управління «Поле зі списком» можна створити список елементів, який підтримує одиночне і множинне виділення і генерує командний синтаксис, що відповідає обраному елементу (ам) списку Елементи Поле […]

Параметри OMS

У діалоговому вікні OMS: Параметри Ви можете: n Задавати формат виводу n Задавати графічний формат (для форматів виводу HTML і «Висновок XML») Система управління виводу (Output Management System) n Визначати, які елементи вимірювань таблиці повинні бути у вимірі рядків

Декомпозиція даних XML в SQL Server

Одним з варіантів роботи з даними XML є їх декомпозиція з подальшим збереженням елементів в реляційних таблицях На даний момент SQL Server 2005 дозволяє створювати і читати дані XML з допомогою інструкції SELECT

ДИЗАЙН ГРИ: КАРАНДАШ СИЛЬНІШЕ КОДА – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Як я говорив раніше, дуже спокусливо відразу запустити IDE і сколотити вражаюче демо Цілком нормально написати код-прототип ігрової механіки і подивитися на його роботу Проте відразу після цього забудьте про нього Візьміть олівець, пачку паперу, сідайте на зручний стілець і починайте думати про високорівневих аспектах вашої гри Не варто поки концентруватися на технічних подробицях […]

Самі малюємо своє меню C + + Builder

Трохи раніше ми обговорили списки, промальовує їх власником Такі списки дозволяли вам відображати як елемент списку все, що захочете (текст, графіку, кольори, шрифти) Напевно, ви вже звернули увагу на те, що меню схоже на список Обидва ці обєкта дозволяють відображати якийсь список елементів У цьому вони дуже схожі Ще вони схожі в наступному: і той, […]

СТВОРЕННЯ РЕСУРСІВ DROID INVADERS

&nbsp Як і в попередніх іграх, у нас є два типи графічних активів: елементи призначеного для користувача інтерфейсу (наприклад, логотипи або кнопки) і моделі різних обєктів нашої гри Активи користувача інтерфейсу Ми знову будемо створювати активи користувача інтерфейсу щодо цільового дозволу екрану Наша гра буде працювати в пейзажному режимі, тому ми просто виберемо цільове дозвіл […]

Досліджуємо сторіночки C + + Builder

Наступна область в нашій екскурсії по VCL – сторінкові керуючі елементи (tab controls) Сторінкові керуючі елементи, або записні книжки, як їх часто називають, є способом відобразити велике кількість звязаної інформації в маленькому просторі Такі керуючі елементи вперше зявилися в Windows 31, але використовувалися не дуже часто, поки корпорація Microsoft не почала використовувати їх у своїх […]