Створення 3D скетчів на Android в Processing

У Главі 3, Малювання в 3D – освітлення і камера ви дізналися всі про малювання всяких фігур в 3D У цьому прикладі ми подивимося, як працює третій вимір на вашому пристрої Android Як це робиться Почнемо з запису в новий скетч наступного коду Код досить простий Він описує білий куб і кольоровий квадрат, що обертаються […]

Створюємо polygon soup в Processing

У прикладі Прості обєкти в 3D ми дізналися, що в Processing є два основних обєкти: паралелепіпед і сфера Незважаючи на те, що з ними можна зробити багато цікавого, вам напевно захочеться зробити свою 3D-фігуру Тут ми розглянемо, як створити гнучку функцію для малювання циліндра

Збереження текстових файлів у Processing

У попередньому розділі ми навчилися відкривати текстові файли Зараз ми подивимося, як можна зберігати їх Як це робиться Перше, що ми зробимо це оголосимо обєкт типу PrintWriter і инициализируем його за допомогою функції createWriter ()