Java. Об’єктно-орієнтоване програмування з інтерфейсами

Copyright (c) 2001 Alexandre Moskovskikh. Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts. A copy of the license is […]

Позначення незазначеної шорсткості – КОМПАС в DELPHI

Інтерфейс ksSpecRoughParam служить для завдання параметрів позначення незазначеної шорсткості Отримати цей інтерфейс можна за допомогою методу GetParamStruct інтерфейсу KompasObject Для цього в якості єдиного параметра даному методу потрібно передати значення константи ko_SpecRoughParam Розглянемо властивості інтерфейсу ksSpecRoughParam

Кутовий розмір – КОМПАС в DELPHI

Інтерфейс ksADimSourceParam служить для опису параметрів того, як слід розташовувати кутовий розмір Розглянемо властивості цього інтерфейсу xc, yc – Координати центру розмірної дуги Зазвичай він збігається з вершиною кута, розмір якого проставляється

Інтерфейс клієнта vSphere, vCenter, ESX (i). Веб-інтерфейс

Тут я опишу основні елементи інтерфейсу Упор буде зроблений на роботу через vCenter Втім, при роботі з ESX (i) безпосередньо все дуже схоже, просто недоступна частина обєктів (наприклад, кластер HA / DRS) або функцій (vMotion)

Еліпс Параметри еліпса (ksEllipseParam) – КОМПАС в DELPHI

Параметри еліпса описуються інтерфейсом ksEllipseParam Для його отримання потрібно викликати метод GetParamStruct інтерфейсу KompasObject з параметром ko_EllipseParam Розглянемо властивості цього інтерфейсу: A, B – розміри півосей еліпса angle – відповідно до документації це кут нахилу осі еліпса style – стиль лінії еліпса

Ухил – КОМПАС в DELPHI

Параметри ухилу задаються за допомогою інтерфейсу ksInclineDefinition Його повертає метод GetDefinition () інтерфейсу ksEntity, що описує ухил Розглянемо властивості інтерфейсу ksInclineDefinition angle – Кут ухилу Являє собою кут між нахиляючоїся гранню і нормаллю до площини основи ухилу

КЛАС GAMESCREEN DROID INVADERS

&nbsp Як тільки гра переходить до класу GameScreen, гравець може миттєво почати грати, при цьому не використовується ніяка перевірка його готовності Єдині стану, про які треба дбати, наступні Запущена гра – в цьому випадку необхідно відмальовувати фонове зображення, ігровий світ і елементи призначеного для користувача інтерфейсу так, як це показано на рис 124

Операція «перетин ескізом» – КОМПАС в DELPHI

Параметри операції «перетин ескізом» задаються за допомогою інтерфейсу ksCutBySketchDefinition Його повертає метод GetDefinition () інтерфейсу ksEntity, що описує дану операцію Розглянемо властивості інтерфейсу ksCutBySketchDefinition direction – Напрям відсікання Якщо значення даної властивості TRUE, то має місце прямий напрямок Якщо ж значення даного

Осьова лінія – КОМПАС в DELPHI

Інтерфейс ksMathPointParam використовується для завдання параметрів якоїсь математичної точки Від звичайної точки вона відрізняється тим, що не показується на кресленнях Отримати інтерфейс ksMathPointParam можна за допомогою методу GetParamStruct інтерфейсу KompasObject Для цього в якості єдиного параметра данномуметоду потрібно передати значення константи ko_MathPointParam

Технічні вимоги – КОМПАС в DELPHI

Інтерфейс ksRectParam служить для визначення прямокутної області Отримати даний інтерфейс можна за допомогою методу GetParamStruct інтерфейсу KompasObject Для цього в якості єдиного параметра йому потрібно передати значення константи ko_RectParam Властивостей у інтерфейсу ksRectParam немає, тому відразу переходимо до розгляду його методів