ЕКРАНИ І ПЕРЕХОДИ DROID INVADERS

&nbsp Оскільки ми вже двічі реалізували екрани допомоги та кращих результатів, для гри Містер Ном і для гри Великий стрибун, не робитимемо це і для гри Droid Invaders завжди використовується однаковий принцип, і гравець повинен моментально розуміти, що саме потрібно робити, як тільки він побачить ігровий екран Замість цього ми додамо екран налаштувань, який дозволить […]

СЮЖЕТ І ХУДОЖНЄ ОФОРМЛЕННЯ DROID INVADERS

&nbsp Ми назвемо гру Droid Invaders, що буде відсиланням як і грі Space Invaders, так і до ОС Android Це досить дешевий трюк, але ми поки не плануємо створити геніальне назва прямо зараз За традицією класичних шутерів начебто Doom сюжет гри буде дуже коротким Наприклад, таким: прибульці з космосу атакують Землю ви є єдиною людиною, […]

СТВОРЕННЯ РЕСУРСІВ DROID INVADERS

&nbsp Як і в попередніх іграх, у нас є два типи графічних активів: елементи призначеного для користувача інтерфейсу (наприклад, логотипи або кнопки) і моделі різних обєктів нашої гри Активи користувача інтерфейсу Ми знову будемо створювати активи користувача інтерфейсу щодо цільового дозволу екрану Наша гра буде працювати в пейзажному режимі, тому ми просто виберемо цільове дозвіл […]

DROID INVADERS: ВЕЛИКИЙ ФІНАЛ – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Нарешті, ми готові створити останню гру цієї та Цього разу ми розробимо просту гру жанру Action / Arcade Адаптуємо старі прийоми і додамо їм новий вид в 3D, а також скористаємося знаннями ОСНОВИ ігрова механіка Як ви могли здогадатися ми збираємося реалізувати варіацію гри Space Invaders, яка в оригіналі була двомірної (рис 121)