КЛАС WORLDRENDERER DROID INVADERS

&nbsp Перерахуємо все, що нам необхідно отрісовать в 3D: корабель – ми зробимо це, використовуючи модель і текстуру корабля і застосувавши освітлення загарбники – це виконаємо, застосувавши модель і текстуру загарбника і знову ж задіявши освітлення постріли на поле бою – зробимо це, грунтуючись на моделі пострілу в цей раз без текстур, але з освітленням […]

КЛАСИ емуляції DROID INVADERS

&nbsp Як звичайно, створюємо класи для кожного обєкта нашого світу У нас в грі є такі обєкти: корабель загарбники постріли щити Управління здійснюється всезнаючим класом World Як ви бачили при поданні обєктів немає особливої ​​різниці між 2D і 3D Замість класів GameObject і DynamicObject ми тепер будемо використовувати класи Game0bject3D і Dynamic0bject3D Єдина відмінність полягає […]

Архітектурні компроміси

Марк Річардс Кожен архітектор програмного забезпечення повинен знати і розуміти, що не можна отримати все відразу На практиці неможливо спроектувати архітектуру, одночасно володіє високою продуктивністю, високою доступністю, високим рівнем безпеки і високим рівнем абстракції Існує одна реальна історія, яку архітектори програмного забезпечення повинні знати, розуміти і розповідати своїм клієнтам і колегам Я маю на увазі […]

Flash MX 2004: Створення пливе корабля., Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Для створення пливе кораблика ми буде користуватися тільки інструментами Macromedia Flash MX 2004.   Для промальовування прямих ліній необхідно використовувати інструмент line tool. Лініями ми прорисовуємо корпус і щоглу, на якій буде розташований вітрило.

Огляд гри Анабіоз: Сон Розуму, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Проект просуває модну ось уже багато років тему холодних північних рівнин, на просторах яких твориться щось не піддається нормальному поясненню. Після запуску з перших хвилин кидається в очі професійність, з якою облаштований ігровий світ. Виліплені, здається по найдрібніших частинок, неймовірно красиві і реалістичні антуражі, громіздкі і, одночасно, витончені шейдери, величний криголам “Північний Вітер”, практично повністю, […]

Уроки Photoshop: Морський пейзаж з космічним кораблем, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Морський пейзаж з космічним кораблем. Автор цієї роботи є великим шанувальником фантастики, особливо йому подобаються зображення космічних кораблів спотворені в сильній перспективі. Під їх враженням народилася ідея ось такої картинки: величезний космічний корабель неспішно йде над морським берегом, сильне спотворення перспективи має ще більше підкреслити його міць. Але при цьому фон роботи повинен бути реалістичним […]