Принципи роботи спадкування і компонентів Visual C # (Sharp)

Спадкування полягає у визначенні базових класів, що володіють функціональністю, яку можна чи не можна підмінити або перевантажити, як було розглянуто в попередньому розділі Компоненти визначають підсистеми, які складаються в одне ціле подібно частинам картинки-пазла Ідеєю компонентів є надати можливість асоціювати два примірники інтерфейсу і змусити їх працювати спільно, при цьому кожен з них не знає, […]

Використання текстур в Processing

Досі для фарбування наших 3D обєктів ми використовували рівні кольори Однак для оформлення ваших фігур ви можете використовувати зображення Ці зображення називаються текстурами і служать для посилення виразності ваших композицій Приступимо

Macromedia Flash – Створюємо рухомий фон – Flash, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

На прохання деяких людей я вирішив написати урок, в якому розповідається про створення рухомого фону в Flash. Я використовую Adobe Flash 8, але для створення ефекту підійде і MX 2004. Буде корисним знання основ Action Script, так як я не буду розбирати код докладно (у багатьох уроках код не розбирається в подробицях).