iTunes

Програма являє собою зручний медіаплеєр, призначений для систематизації та відтворення аудіо та відеофайлів Спочатку дана програма була розроблена для організації музичних файлів, отриманих в результаті оцифровки CD-дисків Проте з часом вона обростала все новими і новими можливостями

Управління IPSec VPN

                                                             Ви можете устанвіть віртуальну приватну мережу (VPN), використовуючи вбудовані інструменти IPsec, OpenSSH і деякі інші Проте, з урахуванням відносно низького рівня безпеки бездротових мереж в цілому, ви, ймовірно, захочете налаштувати

Команди для природних мов – ЧАСТИНА 6

Зазвичай імя файлу, що передається цим командам, пишеться в кінці командного рядка: наприклад, latex імя–файлу . Проте в деяких випадках імя файлу має бути вставлено в команду це може знадобитися, наприклад, коли вам потрібно надати імя файлу як аргумент команді, чий висновок направляється іншій програмі Ви можете вказати, в яке місце слід підставити імя файлу, […]

Робота з графічними об’єктами – ЧАСТИНА 1

Робота з графічними обєктами не закінчується тільки їх створенням Помістивши обєкт на робочий лист, ви можете захотіти змінити його місце розташування, формат або інші властивості, наприклад атрибути захисту, або вказати, як повинна впливати на обєкт передислокація осередків, на які він накладений У цьому розділі піде мова про різні способи роботи з обєктами і про те, […]

Робота з ActiveX CBuilder

Сьогодні всі говорять про ActiveX Все в Internet будується на керуючих елементах ActiveX, шаблонних обєктах ActiveX для межобектного взаємодії, документах ActiveX для відображення даних, Active тут, Active там У цій главі ми досліджуємо використання керуючих елементів ActiveX та особливості роботи з ними До кінця цієї глави ви будете знати, як встановлювати керуючий елемент ActiveX в […]

Пишемо перший скетч в плагін Processing для Eclipse

Тепер, коли ви встановили Eclipse і плагін Processing, можна приступити до написання коду Для цього ми задіємо і те, і інше, точно так само, як було б у PDE Як це робиться Перше, що потрібно зробити перед початком використання плагіна – налаштувати середовище розробки, в якій ви працюєте Відкрийте меню Window | Open Perspective | […]

Створення публікацій реплікації знімків бази даних – ЧАСТИНА 1

Для створення публікацій реплікації знімків баз даних підключіться до свого сервера SDQL Server в Management Studio, розгорніть папку публікацій, клацніть правою кнопкою миші на папці Local Publications і виберіть у контекстному меню пункт New Publication У розпочатому майстра нових публікацій клацніть на кнопці Next Виберіть базу даних, яку хочете реплицировать, і знову клацніть на кнопці […]

Основні команди редагування – ЧАСТИНА 2

Звичайна скасування відноситься до всіх змін, зробленим в поточному буфері Ви також можете зробити вибіркову скасування, обмежену поточної областю Щоб зробити це, задайте бажану область, а потім запустіть команду undo з префіксним аргументом (значення не грає ролі): Cu Cx u або Cu C-_ Це скасовує саме остання зміна в області Щоб скасувати більш ранні зміни, […]

Різноманітні команди – ЧАСТИНА 13

Для зміни локальних привязок основного режиму ви повинні змінити локальну таблицю ключів цього режиму Зазвичай ви повинні дочекатися першого використання режиму, оскільки до того моменту більшість режимів не створюють свої таблиці ключів Якщо ви хочете вказати небудь у вашому файлі ~ / Emacs для зміни привязок основного режиму, то ви повинні використовувати пастку цього режиму, […]

ПЕРШІ КРОКИ З ANDROID SDK

&nbsp Android SDK пропонує набір інструментів для майже миттєвого створення додатків Ми познайомимо вас з процесом створення простої програми для платформи Android з використанням цих інструментів Даний процес складається з наступних кроків