Тестування Windows Runtime

Як згадувалося вище, під час тестування застосовуються різні види тестів Додаткову інформацію про види тестування см у відповідній літературі У цьому розділі ми розглянемо створення юніт-тестів для проекту Visual Studio 2011 Beta містить відповідний шаблон для створення юніт-

ВИЗНАЧЕННЯ ІГРОВОГО СВІТУ DROID INVADERS

&nbsp Одна з принад роботи в 3D полягає в тому, що ми звільняємося від оков, в які нас закували пікселі Ми можемо визначити для нашого світу будь-яку одиницю виміру Наша ігрова механіка голосують про тому, що ігрове поле буде обмежено, тому для початку визначимо його розміри На рис 125 показана площа поля нашого ігрового світу

Клас Camera2D – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Обєднаємо всі розглянуті деталі роботи з камерою в один клас Ми хочемо, щоб у ньому зберігалися позиція камери, стандартні ширина і довжина області видимості і змінна масштабу Ми також хочемо мати зручний метод для правильного призначення порту перегляду (завжди використовувати весь екран) і матриці проектування Ще нам потрібен метод для перекладу координат при торканні в […]

Слухач по імені ActionListener

Давайте повернемося до нашого калькулятору Якщо ви зробили завдання до попередньому розділі, візуальна частина програми готова Тепер ми створимо ще один клас – слухач, який буде що – то робити, коли користувач буде натискати на одну з кнопок Взагалі – то, ми могли б додати текст програми, що обробляє події натискання на кнопку, відразу в […]

ВИЗНАЧЕННЯ ДОДАТКИ ANDROID: Фото МАНІФЕСТУ

Додаток Android може складатися з великої кількості різних компонентів Активності – компоненти представлення користувача інтерфейсу і взаємодії з ним Сервіси – процеси, що працюють у фоновому режимі і не мають видимого інтерфейсу Наприклад, сервіс може відповідати за отримання поштовим сервером нових листів

Метод query в Android додатку

Після зіставлення вхідного URI з контентом метод query нашого постачальника вмісту виконує відповідну вибірку з бази даних, доступної для читання Це завдання делегується SQLi teDatabase query, після чого результати повертаються у вигляді обєкта Cursor (курсора бази даних) Курсор містить всі рядки бази даних, які підходять під опис аргументом (URI) Після того як ми зробимо запит, […]

Тестування, налагодження та підвищення продуктивності додатків Windows Runtime

Незалежно від ідеї, яку ми реалізуємо в нашому додатку, користувачі навряд чи отримають задоволення від непрацездатного і повільно працюючого продукту Тому в процесі розробки додатків застосовуються різні механізми, що дозволяють поліпшити працездатність продукту і його продуктивність

Перевірка перетину обмежують сфер – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Математика розрахунків зіткнень мереж трикутників або обмежують паралелепіпедів може бути досить заплутаною Для нашої наступної гри відмінно підійдуть обмежують сфери Існує простий прийом, який ми вже застосували в грі Великий стрибун: щоб сфери більш вдало вписувалися, ми зробимо їх менше, ніж графічне представлення певних обєктів На рис 1113 показана сфера космічного корабля

КАМЕРА У 2D – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp До цього моменту у нас не було поняття камери в нашому коді ми тільки визначили область видимості камери (конус відображення) за допомогою glOrthof: Ви знаєте, що перші два параметри визначають х-координати лівого і правого країв конуса відображення в нашому світі, наступні два параметри задають у-координати нижнього і верхнього країв конуса відображення, а останні два […]

Уроки CorelDraw: кінопроектор, швидко малюємо простий кінопроектор, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Доброго всім час доби, зовсім недавно почав вивчати CorelDraw, Але все таки встиг трохи дізнатися і вирішив спробувати себе в написанні простенького уроку (новачкам від новачка). Для початку покажу вийшов у мене результат: