ПЕРСПЕКТИВНАЯ ПРОЕКЦІЯ: БЛИЖЧЕ, БІЛЬШЕ – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp До цього моменту ми використовували ортографической проекцію, маючи на увазі, що незалежно від того, як далеко розташовується обєкт від ближньої площини відсікання, він завжди буде мати однаковий розмір на екрані Однак наші очі показують нам іншу картину світу Чим далі знаходиться обєкт, тим меншим він нам здається Це називається перспективною проекцією

Аплет Хрестики-Нулики

Коли ви заходите на свій улюблений сайт, є невелика вірогідність, що деякі з ігор або інших програм на сайті були написані на Java за допомогою технології так званих аплетів Ці спеціальні додатки живуть і працюють усередині вікна веб – браузера Веб – браузери розуміють просту мову розмітки, який називається HTML, який дозволяє вам вставляти спеціальні […]

MIР-текстуруванні – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Якщо ви досить попрацювали з попередніми прикладами і відсунули куб подалі від камери, ви могли помітити, що текстури починають виглядати зернисто і наповнюються невеликими артефактами в міру зменшення куба Цей ефект називається накладенням, або алайзінгом, – відомий ефект, присутній при всіх типах обробки сигналів На рис 118, праворуч показаний цей ефект, а на рис […]

Об’єднання даних про

| P Y) про введення до цієї книги я говорив, що хочу розділити I) ss £ r з вами радість розробки додатків для SQL Server У цьому розділі ви зрозумієте, що я мав на увазі Примусьте дані групуватися за потрібне чином, отримаєте відповідь на своє питання за допомогою оригінального запиту, замініть сотні рядків програми, написаної […]

Об’єкти і класи JAVA ДЛЯ ANDROID

&nbsp Java – це обєктно-орієнтована мова Отже, його основними складовими не є примітиви, а обєкти – комбінації даних і процедури для здійснення операцій над цими даними Клас визначає поля (дані) і методи (процедури), що становлять обєкт У Java таке визначення – шаблон, на підставі якого створюється обєкт, – є саме по собі окремим типом обєкту […]

Серіалізация – Android

&nbsp Серіалізация – це процес перетворення даних з швидких, ефективних, внутрішньосистемних уявлень в таку форму, яка забезпечує довготривале зберігання даних або передачу їх по мережі Перетворення даних в серіалізовані форму часто називається маршалинга Зворотне перетворення даних в живе уявлення, що існує в оперативній памяті, називається десеріалізацію або демаршалінгом