КОМАНДИ

Команди представляють собою інструкції, які даються безпосередньо системі з Бейсиком, керуючої роботою ЕОМ (на деяких машинах може додатково існувати операційна система, наприклад СР / М, якої пересилаються команди) Команди відрізняються від операторів мови Бейсік відсутністю номерів рядків

БЛОКИРОВКА

Як було зазначено в розділі 161, всі проблеми, описані в розділі 162, можуть бути усунені за допомогою механізму управління паралельним виконанням, званого блокуванням У його основі лежить проста ідея – якщо для деякої транзакції А потрібно гарантія, щоб певний обєкт, в якому вона зацікавлена ​​(як правило, кортеж бази даних), не змінився якимось чином без її […]

Не поспішайте вирішувати завдання

Ебен Хьюїт Практично всі архітектори колись були розробниками Розробникам платять за вирішення завдань з області програмування, менш масштабних порівняно з архітектурними завданнями Як правило, це дрібні каверзні алгоритмічні завдання Вони часто представлені в книгах та навчальних курсах так, немов існують у відриві від реальності, а їх каверзними виглядає вельми зухвало і спокусливо З часом ми […]