ВИСВІТЛЕННЯ В OPENGL ES – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Освітлення в OpenGL ES – це корисна особливість, яка може надати 3D-ігор приємний відтінок Щоб використовувати подібну функціональність, спочатку нам необхідно зрозуміти модель освітлення OpenGL ES Як працює освітлення

Формат Wavefront OBJ – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Ми реалізуємо завантажувач для підмножини, представленого в такому форматі Він підтримуватиме моделі, що складаються тільки з трикутників і, можливо, містять координати текстур і нормалі Формат OBJ також підтримує зберігання довільних опуклих полігонів, але ми не будемо розглядати цей параметр Якщо ви знайдете або створите модель OBJ, просто переконайтеся в тому, що вона складається виключно з […]