Створення нових команд

Настав час звернутися до теми, заявленої в розділі 1, і поговорити про те, як зі старих команд створювати нові Якщо якусь послідовність команд доводиться виконувати досить часто, то було б зручно перетворити її на «нову» команду, що має власне імя, так щоб її можна було використовувати надалі як звичайну команду Щоб бути конкретними, припустимо, що […]

Програмування в оболонці UNIX

Багато користувачів сприймають оболонку як інтерактивний командний процесор, але насправді вона є мовою програмування, в якому кожен оператор запускає команду Цей історично сформувався мова багато в чому незвичайний, адже йому при ходиться забезпечувати як інтерактивність, так і програмованість Різноманітність його застосувань привело до появи величезної кількості нюансів мови, хоча для ефективної роботи не обовязково знати […]

Програмування з використанням стандартного введення-виведення

Досі для створення нових інструментів застосовувалися вже існуючі, але треба сказати, практично все, що можна зробити за допомогою оболонки, sed і awk, вже зроблено У цьому розділі ми напишемо кілька програм мовою програмування Сі Надалі при обговоренні та розробці програмного дизайну також буде домінувати основоположна філософія створення програм для спільної роботи – Ми хочемо створювати […]

Змінні оболонки UNIX

У оболонки є такі ж змінні, як і в більшості мов програмування (в термінах оболонки їх також називають пара5 метрами) Такі рядки, як $ 1, є позиційними параметра5 мі – це змінні, які містять аргументи, що передаються в командний файл Цифра вказує позицію в командному рядку Вже згадувалися такі змінні оболонки, як PATH (список каталогів […]

Навіщо потрібна програмована оболонка?

Оболонка UNIX не є типовим прикладом командного процесора: хоча вона і дозволяє запускати програми звичним способом, але, будучи мовою програмування, вона здатна і на більше Давайте ненадовго повернемося назад до того, що вже було описано Це варто зробити, по-перше, тому що в цьому розділі представлено дуже багато матеріалу, а по-друге, тому що, пообіцявши розповісти про […]

Різноманітні команди – ЧАСТИНА 3

Буфери оболонки надають історію раніше введених команд Щоб знову використовувати команди оболонки, збережені в історії, використовуйте команди редагування Mp, Mn, Mr і Ms Вони працюють так само, як команди історії мінібуфера, за тим лише винятком, що діють на текст наприкінці буфера оболонки, де ви вставляли б текст для відправки оболонці

Різноманітні команди – ЧАСТИНА 2

Emacs не чекає, поки подоболочка небудь зробить Можна перемикати вікна або буфери і редагувати їх, поки оболонка очікує, або поки вона виконує команду Висновок з подоболочки чекає доти, поки у Emacs чи не зявиться час на його обробку прийом відбувається всякий раз, коли Emacs очікує введення з клавіатури, а також коли є вільний час

Цикли while і until: організація пошуку

У розділі 3 для виконання деякої кількості повторюваних програм застосовувався цикл for Зазвичай цикл for переглядає список імен файлів (наприклад, for i in * C) або всі аргументи програми оболонки (For i in $ *) Але цикли оболонки можуть застосовуватися не тільки для вирішення таких завдань, – подивіться на цикл for в програмі which

Різноманітні команди – ЧАСТИНА 1

Ця глава містить кілька невеликих тим, які не вписуються в інші глави: читання мережевих новин, запуск команд оболонки і підпроцесів оболонки, використання одного розділяється Emacs для утиліт, які припускають запуск редактора як подпроцесса, друк твердої копії, сортування тексту, звуження відображення до частини буфера, редагування двухколоночних і двійкових файлів, збереження сеансів Emacs для подальшого продовження, емуляція […]

Команда bundle: складемо всі разом

Для того щоб усвідомити особливості створення командних файлів, давайте напишемо велику програму Припустимо, що отримано лист від колеги, який працює на іншому компютері (наприклад, so-mewhere Bob1) він хотів би скопіювати командні файли з вашого ка талоге / bin Найпростіший спосіб – це послати їх йому у відповіді на його лист Для початку введіть: