ЕКРАН РЕКОРДІВ MRNOM – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Екран рекордів просто виводить пять кращих результатів, які ми зберігаємо в класі Setti ngs, плюс заголовок, що повідомляє користувачеві, що він знаходиться на екрані рекордів Ще тут є кнопка в нижньому лівому кутку, яка при натисканні повертає нас в головне меню Найцікавіше в цьому – як візуалізувати таблицю рекордів Для початку подивимося на те, […]

Тіні, градієнти і фільтри в Android додатку

&nbsp PathEffect, MaskFilter, ColorFiIter, Shader і ShadowLayer – атрибути Paint Все, що малюється за допомогою Paint, можна намалювати, скориставшись одним або декількома з цих перетворень Пять верхніх віджетів на рис 95 – зразки кількох таких ефектів

Безперервна візуалізація в потоці користувача інтерфейсу – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Все, що ми зробили до цього моменту, – забезпечили зміна тексту в TextView при необхідності Перемальовування здійснюється самим TextView Створимо наш власний View, єдиним завданням якого буде надання нам можливості малювати на екрані Нам необхідно, щоб цей View оновлювався якомога частіше Нам також потрібен простий спосіб виконувати малювання якимось чарівним способом

Працюємо з зображеннями в Processing

У попередніх прикладах ми малювали на екрані фігури за допомогою координат Processing може працювати і з зображеннями У цьому прикладі ми розглянемо завантаження зображень, відображення їх на екрані, зміна кольорів пікселів і копіювання / вставку частин зображень

Атлас текстур: не лінуйся – поділися – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

До цього моменту ми використовували в наших програмах тільки по одній текстурі Що якщо ми захочемо відобразити не тільки Боба, але й інших супергероїв, ворогів, вибухи або монетки У нас може бути кілька текстур, кожна з яких містить зображення одного типу обєктів Але OpenGL навряд чи це сподобається, оскільки нам треба буде перемикати текстури для […]

Розмічаємо відео в Processing

Застосування обмежує фільтра може стати зручним прийомом для проектів з компютерним зором Це може стати в нагоді для відстеження великих обєктів Цей прийом дуже простий Ви порівнюєте яскравість кожного пікселя з вебкамери з деяким граничним значенням Пікселі з високою яскравістю стануть білими, а пікселі з більш низькою яскравістю – чорними В результаті ви отримаєте зображення, […]

Обчислення розміру PDF файлу в Processing

Уявіть, що вам потрібно створити кілька тисяч векторних зображень для друку листівок Для спрощення роботи вам, можливо, буде потрібно згенерувати PDF файл певного розміру, щоб не займатися цим вручну Як це робиться У першу чергу потрібно визначити розміри зображення Візьмемо стандартний аркуш A4 Розміри такого листа 210 x 297 міліметрів або 82677 x 116929 дюймів […]

ANDROIDGRAPHICS І ANDROIDPIXMAP: ПОДВІЙНА ВЕСЕЛКА

&nbsp Отже, повертаємося до нашої найулюбленішою темою: програмування графіки Однак є ще один аспект, вивчення якого ми відклали до поточного моменту, а саме: що робити з екранами різного розміру і дозволу Обробка різних розмірів екрану і дозволів

Фільтрація текстур – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Є ще одна деталь, яку нам необхідно визначити перед тим, як ми зможемо використовувати обєкт текстури Вона повязана з тим, що наш трикутник може займати більше або менше пікселів на екрані в порівнянні з тим, скільки пікселів є у позначеній зоні текстури Наприклад, зображення Боба на рис 710 має розмір 128 х 128 пікселів Наш […]

КІЛЬКА СЛІВ ПРО ТЕСТУВАННІ DROID INVADERS

&nbsp Як ми бачили багато пристроїв відрізняються один від одного за різними параметрами До того як опублікувати додаток, переконайтеся, що воно працює як слід на кількох поширених пристроях і версіях ОС Android На жаль, зараз це зробити непросто Мені пощастило роздобути кілька телефонів, які представляють різні класи та покоління Можливо, скористатися таким варіантом не дозволить […]