Використання вебкамери в Processing

Перше, що потрібно навчитися робити – виводити відео з вебкамери на дисплей З Processing ви легко впораєтеся з цим Для цього потрібно написати всього кілька рядків коду Як це робиться Код цього прикладу буде дійсно коротким Почати слід з імпорту бібліотеки video, що входить до Processing Для цього відкрийте Sketch | Import Library | video […]

Компонентно-орієнтована архітектура в Visual C # (Sharp)

До теперішнього часу ми вивчали основи мови С # Володіючи даними основами, ви можете писати функціональні додатки, що використовують класи, обєкти, інтерфейси й спадкування У цьому розділі ми розглянемо метод программіранія, який деякі розробники називають конструкційним Конструіонное програмування застосовується, коли потрібно вирішити не робоча проблем, а проблему, повязану із створенням програми

ПАКЕТ СУМІСНОСТІ – програмування Android

Один з найважливіших аспектів, повязаних з фрагментами, полягає в тому, що, хоча вони і зявилися у версії Android 30, а в більш ранніх версіях API відсутні, Google надає пакет сумісності (Android Compatibility Package, АСР), щоб функції, повязані з фрагментами, можна було використовувати і на тих пристроях, де до цих пір працюють більш старі версії Android

Розширені налаштування (Advanced settings)

Якщо ви пройдете Configuration ⇒ Advanced Settings для Software, То побачите список різноманітних розширених налаштувань ESX (i) (рис 41)

Управляємо файлами SVG в Processing

Прекрасним властивістю Processing є те, що вам не потрібно малювати всі фігури у вашому скетчі Ви можете намалювати все, що вам потрібно в програмі – редакторі векторних файлів, а потім експортувати їх у Processing як файли SVG Приступимо

Робота з потоками в формі CBuilder

Щоб працювати з потоком, треба його створити Це доручається формі, що містить потік, і здійснюється простим викликом оператора new для створення нового обєкта «потік» У нашому прикладі ми створимо потік при створенні форми Створіть обробник події форми OnCreate і помістіть в метод FormCreate наступний код:

Виправляємо батьківське вікно STL

Виявляється, основні виправлення, які стосуються батьківському вікну, припадають на заголовки (MainFormh) Спочатку давайте додамо код, що описує клас для зберігання точок Перегляньте код, а потім ми обговоримо, що в ньому відбувається: const int MoveMode = 1

УПРАВЛІННЯ КАРТОЮ ЗА ДОПОМОГОЮ КЛАВІШ МЕНЮ в Android додатку

&nbsp Ми хочемо дати користувачеві можливість включати вид з супутника, відображення дорожнього руху та панорами вулиць Крім того, додамо в меню ще кілька кнопок, які відповідатимуть за масштабування або, наприклад, ще який-небудь спосіб перейти до списку вакансій

Системні вимоги Mac OS X Lion

У порівнянні з її попередницею системні вимоги операційної системи Mac OS X Lion значно виросли У якості мінімальних параметрів компютера, на який може бути без проблем встановлена операційна система Mac OS X Lion, розробник вказав наступні значення:

Комплект для розробки ПЗ на Java (JDK) в Android додатку

Якщо у вашій системі встановлена ​​актуальна версія комплекту JDK, не потрібно її перевстановлювати У JDK є інструменти, зокрема компілятор Java, застосовувані в інтегрованих середовищах і інструментаріях для розробки програм на Java У JDK також міститься середовище часу виконання Java ORE), що забезпечує роботу програм Java, наприклад Eclipse, у вашій системі