.NET: Service Oriented Architecture (SOA)

Service Oriented Architecture (SOA) – це нова парадигма проектування розподілених інтегрованих систем. Згідно SOA будь-які частини інформаційних систем мають функціональність розглядаються як служби (service providers, провайдери служб), які надають свою функціональність іншим частинам системи за допомогою викликів їх функцій. Служби є компонентами, які можуть бути знайдені і викликані через локальну мережу або Internet. При цьому […]

ПРОБЛЕМИ РОЗПОДІЛЕНИХ СИСТЕМ

У цьому розділі докладно розглядаються проблеми, які згадувалися в розділі 213 Ключова проблема розподілених систем полягає в тому, що комунікаційні мережі, принаймні, мережі, які охоплюють велику територію, або глобальні мережі, поки залишаються повільними Звичайна глобальна мережа найчастіше має середню швидкість передачі даних від 5 до 10 тисяч байтів в секунду Звичайний же жорсткий диск має […]

Повідомлення від клавіатури

При натисканні та відпусканні клавіш драйвер клавіатури формує повідомлення і передає їх в системну чергу повідомлень Потім повідомлення від клавіатури надходять в чергу повідомлень програми-власника вікна, має фокус вводу (input focus) Поняття фокусу введення повязане з активним вікном Вікно, що має фокус введення це або активне вікно, або дочірнє вікно активного вікна Вікно є активним, […]

СИСТЕМА УПРАВЛІННЯ ПЕРЕДАЧЕЮ ДАНИХ

У цьому розділі коротко розглядається передача даних Запит кінцевого користувача до бази даних насправді передається від робочої станції користувача (яка може бути фізично віддалена від самої системи баз даних) до деякого інтерактивного додатком (вбудованому чи ні), а від нього – до СУБД у формі комунікаційних повідомлень Більш того, відповіді користувачу також передаються у формі

Facebook

Категорія: соціальні мережі Розробник: , Inc Розмір програми: 9,5 Мбайт Версія iOS: 30 і вище

РОБОТА З ЕЛЕМЕНТАМИ УПРАВЛІННЯ ФОРМ

Для поліпшення функціональності додатків і зручності інтерфейсу на формі зазвичай розміщуються кнопки, списки рядків, комбіновані списки, радиокнопки, рядки для редагування інформації тощо Всі ці елементи описуються в Windows як вікна визначених класів, причому вони є дочірніми вікнами (стиль WSCHILD) Кожен елемент управління, як правило, в програмі позначається ідентифікатором і має свій список оброблюваних повідомлень Ідентифікатор […]

Латки, розробка і спільнота

дно з найбільших переваг операційно й системи Linux – це повязано е з не ї большо е спільнот про користувача й і розробників Спільнота надає безліч очей для перевірки коду і безліч користувачів для тестування і відправки повідомлень про помилки Нарешті, спільнота вирішує, який код включати в основне ядро Тому важливо розуміти, як це все

Реалізація карт повідомлень C + + Builder

На рис 49 представлена ​​форма, яка покаже міць системи карт повідомлень в CBuilder Для створення цієї форми додайте панель стану у верхню частину форми, встановивши властивість Alignment (вирівнювання) панелі стану в alTop Це змусить панель стану «отесть» частину простору форми і уріже клієнтську область форми Це необхідно, тому що якщо ми розмістимо панель стану внизу, […]

Повідомлення і їх структура

Програмування в Windows грунтується на використанні інтерфейсу прикладного програмування API (Application Program Interface) API надають програмісту набір готових класів, функцій, структур і констант Їх кількість становить близько двох тисяч API-функції забезпечують взаємодію додатки із зовнішніми пристроями і ресурсами операційної системи

Обробка повідомлень від миші

Визначити наявність миші в системі можна за допомогою функції GetSystemMetrics, передавши їй як параметр значення SM_MOUSEPRESENT Якщо миша є, ця функція повертається не нульове значення Для визначення кількості кнопок миші можна використовувати виклик GetSystemMetrics   з параметром