Базові елементи управління Metro

Розглянувши елементи компоновки, перейдемо до стандартного набору елементів управління, які є невідємною частиною будь-якого інтерфейсу Перш ніж переходити до таких елементів, як кнопки та текстові поля, розглянемо клас WindowsUIXamlControlsControl, Який є базовим для всіх елементів управління, наділяючи їх базовими властивостями Почнемо з трьох властивостей, які визначають колірні характеристики елементів управління:

Докладні відомості про обмеження ЦІЛІСНОСТІ

Загалом, обмеження цілісності являють собою обмеження, що накладаються на значення, які дозволено приймати деякої змінної, або комбінації переменних1 Тому той факт, що конкретна змінна відноситься до деякого певного типу, являє собою апріорне обмеження, що накладається на розглянуту змінну (це обмеження полягає в тому, що значення, які може приймати дана змінна, повинні, безумовно, бути значеннями цього […]

Численні доменів

Як було зазначено в розділі 81, обчислення доменів відрізняється від обчислення кортежів тим, що в ньому змінні області значень визначені на доменах (Типах), а не на відносинах З точки зору синтаксису найбільш очевидна відмінність між обчисленням доменів і обчисленням кортежів полягає в тому, що перше підтримує додаткову форму параметра , який ми будемо називати умовою […]

Текстова напис Простий текст КОМПАС в DELPHI

Для написання текстів на аркуші креслення використовується метод ksText інтерфейсу ksDocument2D Ось його прототип: function ksText( x: Double        / / Координата x виведеного тексту y: Double      / / Координата y виведеного тексту ang: Double       / / Кут нахилу тексту

Об’єкти, спадкування і поліморфізм – JAVA ДЛЯ ANDROID

Java підтримує поліморфізм, одну з основних концепцій обєктно-орієнтованого програмування Мова вважається поліморфним, якщо обєкти одного типу можуть проявляти різні поведінки Це відбувається, коли підтипи даного класу можуть присвоюватися змінної, що має тип базового класу Розглянемо це докладніше

Анатомія топологічної моделі Rational Software Architect Version 7.5. Частина 1

Введення Продукти IBM Rational Software Architect Standart Edition версії 7.5 і IBM Rational Software Architect for WebSphere Software версії 7.5 (для стислості, Rational Software Architect V7.5) включають потужний інструмент Deployment Architecture Platform, призначений для візуального моделювання IT-систем та їх складних взаємозв’язків. У його основі лежить потужна розширювана, сільнотіпізірованная модель, звана топологічної моделлю. Цей інструмент призначений […]

Змінні Бейсика BASCOM-8051

Тип змінної Число байт Діапазон

Використовуємо клас SpriteBatcher – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Додамо класи TextureRegi on і Spri teBatcher в наш приклад з гарматою Я скопіював приклад TextureAtl as і перейменував його в SpriteBatcherTest Класи, що містяться в ньому, тепер називаються SpriteBatcherTest і SpriteBatcherScreen Перше, що я зробив, – позбувся членів класу Vertices в класі екрана Нам вони більше не потрібні, адже для виконання всієї чорної роботи […]

ТРИГЕРИ (невеликий відступ)

З усього сказаного вище в цьому розділі має бути очевидно, що для нас особливий інтерес представляє декларативна підтримка цілісності І хоча ситуація за останні роки покращилася, залишається фактом, що лише деякі продукти (якщо вони взагалі є) забезпечують таку підтримку з часу свого початкового появи на ринку Внаслідок цього обмеження цілісності найчастіше реалізуються процедурне використанням тригерних […]

Робота з таблицями STL

Наступна річ, з якою ми познайомимося в процесі розмови про STL – таблиці (або карти, maps) Карти – це класно Вони кажуть вам, як дістатися з Нью-Йорка в Колорадо найкоротшим шляхом, а також де ця чудова дорога йде з хайвею Вони не дадуть вам загубитися і допоможуть потрапити туди, куди ви їдете