Порядок проходження байтів

(byte ordering) – Це порядок, згідно з яким байти розташовані в машинному слові Для різних процесорів може використовуватися один з двох типів нумерації байтів в машинному слові: найменш значимий (наймолодший) байт є або найпершим (найбільш лівим, left-most), або самим останнім (найбільш правим, right-most) в слові Порядок байтів називається зворотним (big-endian), якщо найбільш значимий (найстарший) байт […]

Реалізація пов’язаних списків в ядрі Linux

У ядрі Linux для проходження по звязаних списками використовується уніфікований підхід При проходженні звязаного списку, якщо не важливий порядок проходу, цю операцію не обовязково починати з головного елемента, насправді взагалі не важливо, з якого елементу списку починати проходження Важливо тільки, щоб при такому проходженні були пройдені всі вузли У більшості випадків немає необхідності вводити концепції […]

Практика реалізації модуля інтеграції для Rational Software Architect. Частина 1, CASE-засоби (моделювання), Програмування, статті

Введення Постійна практика роботи з інструментом управління змінами IBM Rational ClearQuest виявила як його позитивні, так і негативні сторони. При безперечно сильному і гнучкому механізмі формування та редагування схем управління змінами – від створення екранних форм до програмування станів і переходів для запитів на зміни (ЗИ) – можна відзначити недолік, пов’язаний саме з програмуванням матриці […]

Saints Row 2. Святі повертаються, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Це як яблуко з бананом порівнювати – начебто обидва фрукти, а форма, колір і смак відрізняються. Але зате тут і там любителі яблук готові хребти вигризати тим, хто віддає перевагу банани. Укладемо хоча б тимчасове перемир’я, і ​​подивимося уважно, що ж все-таки таке – ця Saints Row 2.

Dimensity. Коли RPG зустрічає стратегію і перемагає, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

Можливо, в ті роки ідея схрестити RTS і RPG здавалася вершиною інноваційної думки, хоча неупереджені факти свідчать про те, що тоді ж, 2003-го, світло побачила культова Spellforce. Але вже сьогодні-то точно таким жанровим коктейлем нікого не здивуєш. Болгари явно припізнилися зі своїм проектом. І, мабуть, розуміючи це, вони вирішили в результаті ще більше змістити акценти […]

Spore: Огляд, Комп’ютерні ігри, Різне, статті

За пару останніх років орденоносна компанія Electronic Arts послала на нас Hellgate: London, В якому обіцяного динамічного сюжету з випадковими квестами ми так і не знайшли, а SimCity: Societies і зовсім виявився позбавлений геймплея … Всі ці сумні події допомогли нам підготуватися до чергового розчарування, ім’я якому – Spore. Обмовимося відразу: якщо відкинути обіцянки, дані […]