Додавання кімнатної угруповання програми управління освітленням в Visual C # (Sharp)

Наступний код (розташований в класі LightingController) додає комнаую угруповання: public object AddRoomGrouping(string description) { RoomGrouping grouping = new RoomGrouping { Description = description Rooms = null } _roomGroupingsInsert(grouping) return grouping ,-

Приватні класи та ініціалізація об’єктів в Visual C # (Sharp)

У цьому розділі ми розглянули, як використовувати інтерфейси, реалізації та компенти в додатках на основі ядра Це великою мірою той тип програмування, з яким ви будете стикатися в міру користування мовою С # У цьому розділі надається додаткова інформація про використання приватних класів і про ініціалізацію обєктів вкладеними типами даних

Додавання кімнат до угруповань програми управління освітленням в Visual C # (Sharp)

Дескриптор даних, певний при додаванні угруповання, застосовується для додавання кімнати до угруповання Даний дескриптор надає посилання, яка може бути використана ядром Так як даний дескриптор є еемпляром типу RoomGrouping, то при додаванні кімнати до угруповання, викорис дескриптор, шукати це угруповання немає необхідності Дескриптор є угрупованням, і потрібно всього лише виконати приведення типів У слующем коді […]

Реалізація кімнатних угруповань програми управління освітленням в Visual C # (Sharp)

Кімнатні угруповання – це колекції кімнат з певною організацією Метою застосування кімнатних угруповань є отримання можливості волнять групові операції, що не сортуючи кімнати перед цим Наприклад, у випадку з музеєм, при виконанні кожної глобальної операції нам не потрібно буде Віслян, чи є кімната загальної або приватної