Прості об’єкти в 3D Processing

У попередньому розділі ми навчилися малювати прості фігури в 2D У Processing також є функції простих фігур в 3D, за замовчуванням це прямокутний паралелепіпед і сфера У цьому прикладі ми порисуємо їх Як це робиться У цьому прикладі я не буду приводити код з функції setup () Зараз ви вже знаєте, як її застосовувати Імпортуйте […]

Уроки Flash MX. Другий урок, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Урок другий (створюємо перший повнофункціональний кліп, Бібліотека-що таке? Закріплення роботи з шарами) Шари необхідні для того, щоб розділяти як відокремлені об’єкти, так анімовані композиції складаються з декількох об’єктів, також просто для того щоб ви могли розкидати фрагменти сцени по шарах, як вам зручно. Розмір файлу не змінюється від кількості шарів