Масиви

Припустимо, програма повинна зберегти імена чотирьох ігрoков Замість того, аби оголошувати чотири змінні типу String, можна оголосити масив, Який містить чотири елемента типу String позначаються за допомогою квадратних дужок, поміщених після типу даних або після імені змінної:

Створюємо Домашнє Тварина

Давайте придумаємо і створимо клас Домашнє Тварина (по-англійськи просто Pet) Спочатку потрібно вирішити, які дії наш Pet зможе виконувати Як щодо їсти, спати і говорити (eat, sleep, say)   Ми запрограмуємо ці дії в методах класу Pet А ще ми дамо нашому домашній тварині такі аттрібути: вік (age), зростання (height), вага (weight) і колір (color)

Класи STL: з самого початку

Перед тим, як почати писати програми з використанням STL, давайте дослідимо класи, наявні в цій бібліотеці, а також те, як ви можете їх використовувати в своїх додатках Ми будемо брати по одному класу і розглядати методи, доступні для цього класу, і застосування класу (так само як і незастосування)

Прив’язка до об’єкта Windows Runtime

На практиці значно частіше доводиться виконувати привязку елементів до даних, які містяться в обєкті деякого класу Ці дані можуть бути отримані з бази даних або згенеровані під час роботи додатку Створимо простий клас, що описує інформацію про співробітника:

НАПИСАННЯ ТА ІНТЕГРАЦІЯ ПОСТАЧАЛЬНИКА ВМІСТУ

&nbsp Тепер, коли ми розглянули загальну структуру простого додатка, що становить список відеофайлів, і забезпечили для клієнтів спосіб доступу до нашого постачальника вмісту, вивчимо, як додаток реалізує і використовує SimpleFinchVideoContentProvider

Модулі комерційного валютного маклера та обмінного пункту готелю в додатку обміну валют в Visual C # (Sharp)

Як уже згадувалося кілька разів раніше, додаток обміну валют CurrencyTrader складається з модуля комерційного валютного маклера і модуля обмінного пункту готелю У процесі реалізації цих двох модулів ми зможемо більш детально ізіть процес використання успадкування

Реалізація класу HotelCurrencyTrader в додатку обміну валют в Visual C # (Sharp)

Різниця між класами HotelCurrencyTrader І ActiveCurrencyTrader СКЛАДАЄТЬСЯ в наявності значного спреду у першому Додавання конструктора до класу HotelCurrencyTrader Як І З класом ActiveCurrencyTrader, почнемо створювати клас HotelCurrencyTrader З додавання конструктора У конструктор HotelCurrencyTrader необхідно ДО-

Обчислення функцій – функціональне програмування

У той час як незмінні типи і чисті функції, безсумнівно, є пезнимі, вони вимагають певного способу програмування У деяких слаях створення незмінного обєкта може бути неможливим У такому випадку можна написати код з побічними ефектами і сподіватися на краще Але є і інше рішення, засноване на тому, яким чином обчислюються функції

Робота з файлами XML в Processing

XML використовується в безлічі додатків Цей відмінний формат для структурування даних, зрозумілий як людині, так і компютера Я використовую ті ж дані, що і в прикладі з CSV, але конвертовані в XML Все це виглядає так:

Робота з рядками в Processing

f Остання функція, про яку ми поговоримо це str (), вона перетворює будь-який з перерахованих типів в String У нашому прикладі я використовував негативне число типу float Знак – буде в цьому випадку доданий до рядка У процесі роботи з текстом вам може знадобитися порахувати кількість символів у слові або змінити регістр у всіх символах […]