ВИСВІТЛЕННЯ В OPENGL ES – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Освітлення в OpenGL ES – це корисна особливість, яка може надати 3D-ігор приємний відтінок Щоб використовувати подібну функціональність, спочатку нам необхідно зрозуміти модель освітлення OpenGL ES Як працює освітлення

«Ліхтарик – Tiny Flashlight»

Категорія: утиліти Розробник: Discussion Works Розмір програми: 2,5 Мбайт Версія iOS: 40 і вище Необхідні сервіси: фотокамера

Зображаємо ревнощі засобами Photoshop

Даний урок розрахований на досвідчених користувачів Photoshop, які до того ж мають досвід малювання від руки. Наявність хорошого планшета Вам сильно полегшить процес роботи. ~ * Передісторія * ~ 

Вибір двопроцесорній конфігурації для 3D Studio MAX 4

За матеріалами «X-bit labs» Нещодавно ми розповідали про особливості вибору двопроцесорних конфігурацій для використання графічного процесора Photoshop. Тепер прийшов час розглянути особливості роботи двопроцесорних конфігурацій в добре відомій програмі 3D моделювання 3D Studio MAX 4. Нижче ми порівняємо двопроцесорних платформу, засновану на процесорах Pentium III Tualatin 1133MHz мають великий кеш L2 і двопроцесорних Socket A […]

Уроки Photoshop: Світло і тінь від Henning Ludvigsen, IFX tutorial – Values, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Вивчіть світлотінь Щоб дотримати баланс світла і тіні, існує кілька прийомів, які потрібно застосовуються вже до підготовленої графіку. Розглянемо їх у Photoshop. Існує багато принципів малювання, і краще знати їх, ніж просто покладатися на своє чуття.

Уроки Photoshop: Світло і тінь, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Вивчіть світлотінь Що б дотримати баланс світла і тіні, існує кілька прийомів, які потрібно застосовуються вже до підготовленої графіку. Існує багато принципів малювання, і краще знати їх, ніж просто покладатися на своє чуття.

Уроки Painter: Малюємо портрет маслом, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Програма Painter X володіє неперевершеними можливостями для створення об’ємних (3D) цифрових зображень. В якості текстури можна використовувати майже будь-яке зображення. Ви можете створювати бібліотеки паперів, необмежену кількість кистей, а також користуватися фільтрами для додання зображенні обсягу. Все що вам потрібно для повноцінної роботи вже є в програмі Painter X, решта залежить лише від ваших здібностей […]

Уроки Adobe Photoshop – Ящик Пандори, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Створення роботи «Пандора» від Marta Dahlig, Польща Рис. 01 Привіт усім, я тут надихнулася міфологією – на цей раз історією Пандори. Я хотіла намалювати Пандору, що відкриває ящик, але ще не бачачи, що насправді заховано всередині. Мені хотілося відобразити містичний момент, повний магії і таємниці.

Уроки Photoshop: Світлотінь – оживляємо наш текст, спецефект, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Джерела світлаПеред тим, як ми почнемо урок, погляньте на цю картинку, яка показує, як світло лягає на об’єкт. У нас є квадрат, розташований в центрі і світло, що виходить з лівого верхнього краю. На малюнку, ви можете бачити, що світло лягає від джерела світла, а тінь лежить відповідно з іншого. Зверніть увагу, що це не […]

Вибір двухпроцессорной конфігурації для 3D Studio MAX 4, Комп’ютери, огляди

За матеріалами «X-bit labs» Нещодавно ми розповідали про особливості вибору двопроцесорних конфігурацій для використання графічного процесора Photoshop. Тепер прийшов час розглянути особливості роботи двопроцесорних конфігурацій в добре відомій програмі 3D моделювання 3D Studio MAX 4. Нижче ми порівняємо двопроцесорних платформу, засновану на процесорах Pentium III Tualatin 1133MHz мають великий кеш L2 і двопроцесорних Socket A […]