Віртуальні машини

Тут поговоримо про віртуальні машини (ВМ), що вони з себе уявляють, якими володіють можливостями, як ми їх можемо створити і які маніпуляції з ними робити У цій главі будуть розглянуті моменти створення ВМ, але не планування Тобто на питання «скільки процесорів видати ВМ», «диски якого розміру створювати» тут відповідей не буде

Робота з файлами – ЧАСТИНА 5

Потім recover-session запитує про кожен файл, який редагувався під час цього сеансу, чи потрібно його відновлювати Якщо ви відповідаєте y, вона викликає recoverfile Ця команда працює звичайним способом: показує дати оригінального файлу і його самозбереження версії і питає ще раз, чи потрібно його відновлювати

РОЗМІЩЕННЯ ГРИ НА ANDROID MARKET – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ANDROID

&nbsp Прийшов час зайти у ваш аккаунт на сайті Android Market Просто перейдіть за посиланням http://marketandroidcom/publish і увійдіть в нього Вас привітає інтерфейс, показаний на рис 136

ДИНАМІЧНІ БІБЛІОТЕКИ Загальні відомості

Бібліотеки динамічного компонування (dynamic link libraries-DLL) є виконуваними файлами особливого формату, які містять функції, дані або ресурси, доступні для інших додатків Особливий формат модулів DLL передбачає наявність в них розділів імпорту та експорту Розділ експорту вказує ті ідентифікатори обєктів (функцій, класів, змінних), доступ до яких дозволено для клієнтів

Реляційні шаблони – ЧАСТИНА 2

Така модель може стати в нагоді, коли кілька обєктів мають ряд ідентичних атрибутів і відрізняються лише кількома Наприклад, це може ставитися до сутностей клієнтів, постачальників і виробників Всі три сутності мають однакові атрибути назви і адреси, але кожна з них має свій специфічний склад інших атрибутів Наприклад, тільки клієнти можуть мати дисконтні карти, і тільки […]

Кути растрових сіток кольороподілених зображень

Після перетворення каналів в модель CMYK, вони піддаються процесу растрирования – рівні тону перетворюються на сукупність растрових точок Таких растрових точок у межах однієї і тієї ж растрової майданчики виходить чотири, тому насамперед необхідно їх взаємодія

Успадкування та модифікатори області видимості в додатку обміну валют в Visual C # (Sharp)

На даному етапі властивість ExchangeRate є механічним властивістю, º ться буде використовуватися будь-якою похідним класом класу CurrencyTrader Тому зараз нам потрібно вирішити, чи слід обмежувати доступ до цього свотву Правильним рішенням буде дозволити доступ до нього тільки тим разрабоікам, які дійсно розуміють механізм перетворення валют Доступ повинен бути обмежений класами, похідними від класу CurrencyTrader Міфіцірованний […]

Кольороподіл

Процедура кольороподілу в тій чи іншій формі характерна для будь-якої системи, що має справу з кольором Як тільки кольоровий світловий потік потрапляє в технічну систему, відразу ж колірна інформація перетвориться в характеристики яскравості Найчастіше це відбувається за допомогою кольорових фільтрів, за якими вже легко фіксувати інформацію в термінах і одиницях яскравості

Робота в безпечному режимі: процеси і користувачі – ANDROID ДОДАТКИ

Діючі в Android заходи безпеки в значній мірі засновані на запобіжних обмеженнях, що діють на рівні операційної системи Linux, зокрема на кордонах процесного і користувальницького рівнів Оскільки Android – це система для персонального використання, тобто пристроєм володіє одна людина і ця ж людина зазвичай з ним працює, – в Android цікавим чином застосовується притаманний Linux […]

Компонент FilterEdit в CBuilder

На сторінках глави 4 ми обговорили можливість відсівати невідповідні символи з числа введених користувачем Тоді ми це робили перехоплюючи вводяться користувачем в поля редагування символи і не допускаючи появи небажаних в поле редагування Оскільки це доводилося робити для кожного окремого поля на формі, код розростався до неймовірних розмірів Прийшов час вирішити цю приватну проблему, створивши […]