Сховища даних

Стратегія, обрана для сховища даних і його компонентів, визначає не тільки метод зберігання куба, а й характер його обробки Параметри сховища даних можна встановити на трьох різних рівнях, при цьому налаштування батька визначають значення, прийняті за замовчуванням для нащадків

Відтворення звуку в Windows

B той час, коли я пишу ці рядки, Microsoft пропонує використовувати новий інтерфейс власної розробки, званий DirectSound K жаль, цей інтерфейс зявився зовсім недавно і ще не отримав широкої підтримки Тому в цій книзі я розповім тільки про більш старому інтерфейсі wave Основна відмінність між цими двома інтерфейсами полягає в тривалості затримки: при використанні DirectSound […]

АТРИБУТ ВЛАСНИК

5101 ДОВІДНИК ДІТИ Додамо в конфігурацію довідник Діти і призначимо йому як власника довідник Сотруднікі_2 У довіднику будемо зберігати дані про дітей, вік яких не більше 18 років У новому довіднику для наших навчальних цілей достатньо мати 3 реквізиту (не рахуючи двох, Код і Найменування, заданих за замовчуванням): Імя, ДатаРожденія і Вік (рис 551)

Реалізація ядра програми управління освітленням в Visual C # (Sharp)

У даному прикладі ядро ​​буде реалізовано у вигляді простого класу, що містить всю функціональність контролера Це означає, що окремі реалізації, теірованіе і додатки будуть взаємодіяти з одним класом Далі наводиться приклад реалізації методу DimLights для плавного зниження рівня освітлення З ДОПОМОГОЮ класу LightingController:

РЯДКИ СИМВОЛІВ

Програма на мові Бейсік може без праці маніпулювати текстом, тобто рядками символів Будучи не дуже елегантні внаслідок того, що забезпечуються бібліотекою вбудованих функцій, ці маніпуляції досить ефективні Тому рядки символів можуть розглядатися як інший тип обєктів, якими можна маніпулювати засобами Бейсика У некото-

Пакетні системи GNU GPL

Отже, дистрибутив вибраний і встановлений Тепер зясовується, що програми встановлюються інакше, ніж у Windows Згідно ліцензії GNU GPL програми поширюються у вихідних текстах, але самостійне компілювання не завжди закінчується успіхом, і впоратися з виниклими проблемами може тільки фахівець Щоб зробити більш зручною установку і видалення програм, потрібно використовувати пакет Він являє собою вже Відкомпілювати програму, […]

Застосування логічних функцій BASCOM-8051

Сутність логічних функцій, очевидно, не потребує пояснень, тому зупинимося тільки на особливостях їх застосування Логічні операції проводяться тільки над бітовими, одно-, двох-і чотирьохбайтового змінними і правильно виконуються тільки при однаковій розмірності вихідних змінних Використання різних типів змінних неприпустимо, тому що виходять непередбачувані результати, і відбувається модифікація регістрів, що не беруть участь в призначеної операції Як […]

Створення бази даних – ЧАСТИНА 7

Незалежно від свого імені, член (All) є одночасно членом, заданих за замовчуванням, неявно включається в будь-який запит, для якого дане вимір явно не визначено Член, заданий за замовчуванням, можна змінити за допомогою параметра вимірювання Default Member Однак до зміни даного параметра слід підходити з обережністю Зокрема, якщо встановити цей параметр для атрибута року в 2005, […]

Вказівка ​​області, що цікавить в OpenCV в Processing

Іноді буває розумно підказати OpenCV, де шукати небудь У цьому прикладі ми нчімся вказувати цікаву область – Region of Interest (ROI) Ми встановимо ROI в праву частину екрану і запустимо алгоритм розпізнавання осіб з попереднього прикладу OpenCV зможе розпізнати обличчя тільки в цій частині зображення

Організація екрану

На текстовому терміналі Emacs займає весь екран В системі X Windows Emacs створює для себе свої X-вікна Ми використовуємо термін фрейм для позначення всього текстового екрану або всього X-вікна, використовуваного Emacs Обидва види фреймів використовуються в Emacs однаково для відображення вашого тексту Зазвичай Emacs запускається тільки з одним фреймом, але при бажанні ви можете створити […]