ВИЗНАЧАЄМО 3D-ОСЕРЕДКУ – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp До цього моменту ми використовували лише кілька трикутників в якості основи для обєктів нашого світу Пора перейти до більш складних обєктах Ми вже говорили про те, що GPU – це просто дуже велика машина для малювання трикутників Всі наші тривимірні обєкти повинні були складатися з трикутників У попередніх розділах ми застосовували два трикутника для […]