Реалізація системних викликів

Реалізація системного виклику в ОС Linux не повязана з поведінкою обробника системних викликів Додавання нового системного виклику в операційній системі Linux є порівняно простою справою Важка робота повязана з розробкою і реалізацією самого системного виклику Реєстрація його в ядрі проста Давайте розглянемо кроки, які необхідно вжити, щоб написати новий системний виклик в операційній системі Linux

ПРОЦЕДУРИ І ВСТАВКИ

Не у багатьох системах пропонуються справжні процедури, що представляють собою сукупності команд, певною мірою схожі на блокові функції, однак у більшості версій Бейсика для мікроЕОМ передбачаються певні команди для виклику і виконання з програми на Бейсике вставок на машинному коді

ВЕРШИНИ У 3D – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Ви дізналися, що у вершини є кілька атрибутів: позиція колір (необовязково) координати текстури (необовязково)

Виклик підсистеми

B функції зворотного виклику використовується стандартний метод узгодження характерного для мови C механізму зворотних викликів з класами C + + Як і більшість систем, що дозволяють використовувати зворотні виклики, Windows дозволяє застосувати єдиний покажчик, який буде передаватися цієї функції (B Windows параметр dwInstance описується як DWORD, проте він майже завжди використовується для передачі покажчика) Я […]

ОПЕРАТОРИ, ВЕРСІЇ І сигнатури

Як було відзначено в розділі 203, кожен конкретний оператор може мати багато різних версій реалізації, які приховані від користувача Це означає, що в міру просування по шляху від деякого супертіпа т до деякого підтипу T в ієрархії типів необхідно мати (з багатьох причин), щонайменше, право на повторну реалізацію операторів типу т для типу T. Як […]

Обробка системних викликів

Додатки користувача не можуть безпосередньо виконувати код ядра Вони не можуть просто викликати функцію, яка існує в просторі ядра, так як ядро ​​знаходиться в захищеній області памяті Якщо програми зможуть безпосередньо читати і писати в адресний простір ядра, то безпеку системи вилетить в трубу.

Різне в CBuilder (FAQ)

Які ще джерела інформації з CBuilder існують Кращі джерела інформації – електронні конференції, розташовані за адресою forumsborlandcom У них міститься постійно оновлювана інформація з усіх аспектів CBuilder (ActiveX, VCL, бази даних і т д і т п) Крім того, група Borland у конференціях CompuServe (BCPPWIN) також є дуже непоганим джерелом свіжої інформації І, нарешті, власне […]

Відтворення звуку в Windows

B той час, коли я пишу ці рядки, Microsoft пропонує використовувати новий інтерфейс власної розробки, званий DirectSound K жаль, цей інтерфейс зявився зовсім недавно і ще не отримав широкої підтримки Тому в цій книзі я розповім тільки про більш старому інтерфейсі wave Основна відмінність між цими двома інтерфейсами полягає в тривалості затримки: при використанні DirectSound […]

Функція входу / виходу DLL

Припустимо, що вашій бібліотеці динамічного компонування потрібна деяка ініціалізація і деініціалізацію Наприклад, якщо в DLL при її завантаженні вьщеляют якісь ресурси, то при її звільненні ці ресурси також повинні звільнятися Особливе значення має деініціалізацію: оскільки при відключенні DLL від адресного простору процесу вьщеленная нею память сама собою не звільняється, а відкриті файли не закриваються, DLL […]

Перевизначення методів і приховування полів

У своєму новому класі ColorAttr ми переопределили і перевантажили метод valueOf, встановлює значення атрибуту: Перевантаження (overloading) методу розглядалася нами раніше під цим терміном розуміється створення декількох методів з однаковими іменами, але з різними сигнатурами, за якими ці методи відрізняються один від одного