ANDROIDLNPUT І ACCELEROMETERHANDLER

Інтерфейс Input, за допомогою декількох зручних методів надає нам доступ до акселерометру, сенсорному екрану і клавіатурі в режимі опитування та режимі подій Поміщати весь код для реалізації даного інтерфейсу в один файл трохи незручно, тому ми винесемо всю обробку подій введення в окремі обробники Реалізація Input буде використовувати дані обробники, щоб створювати видимість того, що […]

Оброблювач MultiTouchHandler – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Для обробки мультитач використовуємо клас MultiTouchHandler, описаний в лістингу 510 У свою чергу цей клас знову реалізує інтерфейс TouchHandler і містить кілька членів для того, щоб зберігати поточні стану і події Замість того щоб зберігати дані про стан кожного покажчика окремо, ми просто зберігаємо стан 20 покажчиків Ми також знову використовуємо поля sealе Х і […]

ТРЮКИ ПРИ РОЗРОБЦІ 20-ІГОР – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Ми дізналися, що OpenGL ES пропонує безліч функцій для графічного 20-програмування Серед них – обертання, масштабування і автоматичне розтягнення конуса відображення до розмірів області перегляду OpenGL ES також дозволяє працювати швидше, ніж при використанні Canvas

Живий звук в Processing

У прикладі Програвання аудіофайлів ви навчилися програвати аудіофайл У цьому прикладі ми навчимося підключати до скетчу мікрофонний вхід Це прекрасна властивість бібліотеки Minim і працювати з ним дуже легко Цей приклад можна рассмотриваются як перший крок для тих, хто хоче створити художню інсталяцію, що відповідає на звук

Управління файлами: збереження ескізів в Android додатку

&nbsp Тепер, коли ми розповіли, як функціонує каркас нашого REST-постав-ника, на закінчення поговоримо про те, як постачальник вмісту звертається з ескізами Вище ми розглядали метод ContentResolver openlnputStream, за допомогою якого постачальники вмісту можуть надавати файли клієнтам У нашому прикладі з відео Finch ми використовуємо цю функцію для надання зображень-ескізів Якщо зберігати зображення як файли, то […]

Уроки Photoshop: Чудернацька типографіка, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

У цьому уроці використовувалися звичайні векторні орнаменти-кліпартиїх можна пошукати тутАвтор взяв ці.

Можливості рецензування в Microsoft Word 2010, MS Office, Програмні керівництва, статті

В рамках конкурсу “Microsoft Office 2010 – ефективне втілення ваших ідей” автори надсилають свої роботи у форматі Microsoft Word. Всі статті рецензуються перед публікацією, тобто ми перевіряємо їх на відповідність нашому керівництву за стилями, що включає вимоги до стилю викладу, термінології та оформлення документа. Ми також даємо рекомендації щодо поліпшення структури та змісту статті. Наш […]

Потік променів, спецефект в Adobe Photoshop, Програми для роботи з графікою, Програмні керівництва, статті

Ми використовуємо це зображення, яке я взяв з Arlington Cemetary. Крок 1: Йдемо в Select > Color Range.

Моя власна база даних, Delphi, Програмування, статті

WWW.ІСХОДНІКІ.РУ (Переклад однойменної статті з сайту delphi.about.com ) У статті розглядається робота з бінарнимифайлами з Delphi, а так само використання Object Pascal дляуправління записом, читанням і зміноювласних типів файлів.