Основи програмування графіки – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

Android пропонує нам два великих API для промальовування екрана Один з них використовується в основному для програмування 20-графіки, другий – для апаратно прискореного 3D У цій та наступній главах ми сфокусуємося на розробці 20-графіки за допомогою Canvas API, який є, по суті, якісної обгорткою для бібліотеки Skia і відповідного для більшості складних 2D-nrp Однак перш […]