Обробки текстур: ЛЕГКА РОБОТА З фоновим малюнком – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Коли ми писали Містера Нома, ми завантажили ряд растрових зображень і безпосередньо відправили їх в фреймбуфер – без поворотів, тільки злегка змінивши масштаби, що було досить нескладно У OpenGL ES нас в основному цікавлять трикутники, які можуть мати будь-яку орієнтацію і розмір залежно від поставленого завдання Як же візуалізувати зображення за допомогою OpenGL ES

Зчитування конфігураційного файлу в Visual C # (Sharp)

Зчитування конфігураційного файлу не представляє нічого складного, т к . NET Framework має легкий у вживанні конфігураційний інтерфейс API Наприклад, значення ключа Assemblies можна вважати за допомогою наступного коду, який потрібно додати в додаток на початку його виконання, наприклад в метод

ІНІЦІАЛІЗАЦІЯ MAPVIEW І MAPLOCATIONOVERLAY в Android додатку

&nbsp Карта в Microjobs передбачає два режими роботи При запуску і коли ми вибираємо Current Location (Актуальне місце розташування) в блоці із змінним значенням (Spinner), ми хочемо відобразити карту того місця, в якому знаходимося в даний момент, а також хочемо, щоб карта змінювалася в міру того, як ми рухаємося Для такої карти будемо використовувати клас […]

Огляд мініатюрних клавіатур Dialog,, огляди

Яких тільки клавіатур не зустрінеш сьогодні на прилавках комп’ютерних магазинів: різного розміру, форми і кольору, з проводами і без, з величезною кількістю додаткових кнопок, з вбудованими калькуляторами, м’які, гнучкі і т.д. Напевно, щоб перелічити всі існуючі типи клавіатур не вистачить ні часу, ні терпіння, та й навіщо це треба? На нашу думку, сучасна клавіатура повинна […]