Z-БУФЕР: наводимо порядок – РОЗРОБКА ІГОР ДЛЯ ОС ANDROID

&nbsp Що таке z-буфер Коли OpenGL ES отрісовиваєт трикутник до кадрового буфер, він просто змінює колір пікселів, що складають цей трикутник Z-буфер дуже схожий на кадровий буфер в тому, що він також має сховище для кожного пікселя на екрані Однак замість того, щоб зберігати кольору, він зберігає значення глибини Значення глибини пікселя – це приблизно […]